Call of Duty: Black Ops 6 の 1 月 9 日のアップデートでは、プレイヤーのフィードバックに対応し、重要な変更が実装されます
Treyarch は、Call of Duty: Black Ops 6 の新しいアップデートをリリースし、ゾンビ ディレクテッド モードの最近の変更に関するプレイヤーの懸念に直接対処しました。 主な変更には、物議を醸したスポーン遅延調整の逆転と、Shadow Rift Ammo Mod への大幅なバフが含まれます。 さらなるバグ修正と調整は、1 月 28 日のシーズン 2 アップデートで予定されています。
1 月 3 日のアップデートでは、Citadelle des Morts Zombies マップのディレクテッド モードに変更が導入され、ラウンド間の時間が大幅に延長され、5 つのループ ラウンド後のゾンビのスポーンが行われました。この変更はプレイヤーからかなりの反発を受け、キルファーミングと迷彩チャレンジの完了を妨げました。 XP と報酬に対する将来の制限の可能性に関するコミュニティの懸念も表明されました。
Treyarch の 1 月 9 日のパッチノートでは、ディレクテッド モードのスポーン遅延の変更が元に戻り、5 つのループ ラウンド後に最大約 20 秒に戻っていることが確認されています。 開発者は、最初の変更はプレイヤーベースにとって楽しくないことが判明したと明言しました。 これに加えて、Citadelle des Morts Directed Mode にいくつかのバグ修正が実装され、クエストの進行に影響を与える問題やスタンプ関連の不具合が解決されました。 Aether Shroud の Void Sheath Augment に関連する視覚効果の不具合とクラッシュにも対処しました。
Shadow Rift Ammo Mod は、通常の敵のアクティブ化率の 20% 増加、特殊な敵の 7% ブースト、Big Game Augment 使用時のエリート敵のアクティブ化率のさらに 7% 増加など、大幅な強化を受けました。 クールダウンタイマーも 25% 短縮され、MOD の効果が大幅に向上しました。
1 月 28 日にリリースされる Black Ops 6 シーズン 2 には、追加のバグ修正とゲームプレイの調整が含まれます。 プレイヤーは、シーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストを完了することをお勧めします。
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要
グローバル:
- キャラクター: Maya の「Joyride」オペレーター スキンの 70 メートルを超える視認性に影響する問題を解決しました。
- UI: 「イベント」タブ内の視覚的な問題に対処しました。
- オーディオ: ゲーム内のイベント マイルストーン バナーのオーディオ再生の問題を修正しました。
マルチプレイヤー:
- モード (赤信号、青信号): 試合ボーナスから得られる XP が増加しました。
- 安定性: さまざまな安定性の改善が実装されました。
ゾンビ:
- マップ (Citadelle des Morts): エレメンタルソードでの Void Sheath Augment の使用に関連するクラッシュを解決しました。視覚効果の不具合を修正。ダイレクト モードのガイダンスとスタンプ インタラクション後のクエストの進行に関する問題を解決しました。
- モード (ダイレクト モード): 5 つのループ ラウンド後のラウンド間の延長時間とゾンビのスポーン遅延を元に戻しました。
- 弾薬改造 (Shadow Rift): 通常、特殊、エリートの敵の起動率が大幅に増加しました。クールダウンタイマーを 25% 短縮しました。
- LTM ハイライト/調整 (デッドライト、グリーンライト): マップ選択にリバティ フォールズを追加しました。ラウンドの上限を20に増やしました。
- 安定性: さまざまな安定性の修正が含まれています。 Vermin の 2 回攻撃バグなどの一部のバグはさらなる調査が必要であり、シーズン 2 アップデートで対処される予定であることに注意してください。