《使命召喚:黑色行動 6》的 1 月 9 日更新解決了玩家反饋並實施了重大更改
Treyarch 發布了《使命召喚:黑色行動 6》的新更新,直接解決了玩家對僵屍指揮模式最近變化的擔憂。 關鍵變化包括逆轉有爭議的生成延遲調整以及對暗影裂穀彈藥模組的大幅增強。 進一步的錯誤修複和調整預計在 1 月 28 日的第 2 季更新中進行。
1 月 3 日的更新對 Citadelle des Morts Zombies 地圖的定向模式進行了更改,顯著增加了回合之間的時間以及五輪循環後僵屍產卵的時間。這一改動引起了相當大的玩家強烈反對,阻礙了殺戮農業和迷彩挑戰的完成。 社區還表達了對 XP 和獎勵未來潛在限製的擔憂。
Treyarch 的 1 月 9 日補丁說明確認了定向模式生成延遲更改的逆轉,在五輪循環後將其恢複到最多大約 20 秒。 開發者明確表示,事實證明,最初的更改對於玩家群來說並不令人愉快。 除此之外,還針對《Citadelle des Morts Directed Mode》實施了多個錯誤修複,解決了影響任務進度和與印章相關的故障的問題。 與以太護罩的虛空護套增強相關的視覺效果故障和崩潰也得到了解決。
暗影裂痕彈藥模組得到了顯著增強,包括普通敵人激活率提高 20%,特殊敵人激活率提高 7%,使用 Big Game Augment 時精英敵人激活率進一步提高 7%。 冷卻時間也減少了 25%,大大提高了 Mod 的效率。
《黑色行動 6》第 2 季將於 1 月 28 日推出,將包含額外的錯誤修複和遊戲玩法調整。 我們鼓勵玩家在《重裝上陣》第 1 季結束前完成死亡城堡主線任務。
使命召喚:黑色行動 6 月 9 日更新補丁說明摘要
全球:
- 角色:解決了影響 Maya 的“Joyride”操作員皮膚在 70 米之外可見性的問題。
- 用戶界麵:解決了“事件”選項卡中的視覺問題。
- 音頻:修複了遊戲內事件裏程碑橫幅的音頻播放問題。
多人遊戲:
- 模式(紅燈、綠燈):增加從比賽獎金中獲得的經驗值。
- 穩定性:實施了各種穩定性改進。
僵屍:
- 地圖(Citadelle des Morts):解決了與使用元素劍的虛空鞘增強相關的崩潰問題;修複了視覺效果故障;解決了印章交互後的定向模式指導和任務進展問題。
- 模式(定向模式):在五輪循環後恢複回合之間的延長時間和僵屍生成延遲。
- 彈藥模組(暗影裂縫):顯著提高普通、特殊和精英敵人的激活率;冷卻時間減少 25%。
- LTM 亮點/調整(死燈、綠燈): 將自由瀑布添加到地圖選擇中;將圓形上限增加到 20。
- 穩定性: 包括各種穩定性修複。 注意到一些錯誤,例如害蟲雙重攻擊錯誤,需要進一步調查,並將在第 2 季更新中解決。