《使命召唤:黑色行动 6》的 1 月 9 日更新解决了玩家反馈并实施了重大更改
Treyarch 发布了《使命召唤:黑色行动 6》的新更新,直接解决了玩家对僵尸指挥模式最近变化的担忧。 关键变化包括逆转有争议的生成延迟调整以及对暗影裂谷弹药模组的大幅增强。 进一步的错误修复和调整预计在 1 月 28 日的第 2 季更新中进行。
1 月 3 日的更新对 Citadelle des Morts Zombies 地图的定向模式进行了更改,显着增加了回合之间的时间以及五轮循环后僵尸产卵的时间。这一改动引起了相当大的玩家强烈反对,阻碍了杀戮农业和迷彩挑战的完成。 社区还表达了对 XP 和奖励未来潜在限制的担忧。
Treyarch 的 1 月 9 日补丁说明确认了定向模式生成延迟更改的逆转,在五轮循环后将其恢复到最多大约 20 秒。 开发者明确表示,事实证明,最初的更改对于玩家群来说并不令人愉快。 除此之外,还针对《Citadelle des Morts Directed Mode》实施了多个错误修复,解决了影响任务进度和与印章相关的故障的问题。 与以太护罩的虚空护套增强相关的视觉效果故障和崩溃也得到了解决。
暗影裂痕弹药模组得到了显着增强,包括普通敌人激活率提高 20%,特殊敌人激活率提高 7%,使用 Big Game Augment 时精英敌人激活率进一步提高 7%。 冷却时间也减少了 25%,大大提高了 Mod 的效率。
《黑色行动 6》第 2 季将于 1 月 28 日推出,将包含额外的错误修复和游戏玩法调整。 我们鼓励玩家在《重装上阵》第 1 季结束前完成死亡城堡主线任务。
使命召唤:黑色行动 6 月 9 日更新补丁说明摘要
全球:
- 角色:解决了影响 Maya 的“Joyride”操作员皮肤在 70 米之外可见性的问题。
- 用户界面:解决了“事件”选项卡中的视觉问题。
- 音频:修复了游戏内事件里程碑横幅的音频播放问题。
多人游戏:
- 模式(红灯、绿灯):增加从比赛奖金中获得的经验值。
- 稳定性:实施了各种稳定性改进。
僵尸:
- 地图(Citadelle des Morts):解决了与使用元素剑的虚空鞘增强相关的崩溃问题;修复了视觉效果故障;解决了印章交互后的定向模式指导和任务进展问题。
- 模式(定向模式):在五轮循环后恢复回合之间的延长时间和僵尸生成延迟。
- 弹药模组(暗影裂缝):显着提高普通、特殊和精英敌人的激活率;冷却时间减少 25%。
- LTM 亮点/调整(死灯、绿灯): 将自由瀑布添加到地图选择中;将圆形上限增加到 20。
- 稳定性: 包括各种稳定性修复。 注意到一些错误,例如害虫双重攻击错误,需要进一步调查,并将在第 2 季更新中解决。