O principal desenvolvedor do Star Citizen, Chris Roberts, traçou uma audaz comparação entre a campanha autônoma para um jogador Squadron 42, prevista para o próximo ano, e o tão aguardado lançamento de Grand Theft Auto 6.
A ambiciosa simulação espacial da Cloud Imperium Games continua sendo um dos projetos mais debatidos da indústria dos jogos. Desde que seu financiamento coletivo começou há quase 13 anos, os céticos frequentemente rotularam o Star Citizen como uma possível fraude, questionando se um lançamento completo algum dia se concretizaria. As naves espaciais virtuais do jogo, algumas com preços na casa das centenas de dólares, muitas vezes atraem críticas significativas.
Até o momento, o financiamento acumulado do Star Citizen chega a impressionantes US$ 859 milhões, conforme relatado no site oficial da CIG. A desenvolvedora compartilha abertamente atualizações financeiras, referindo-se a essas contribuições como "fundos arrecadados".
Em março passado, a CIG indicou que a versão 1.0 do Star Citizen estava se aproximando da realização, embora um cronograma específico de lançamento ainda não tenha sido anunciado. Roberts esclareceu que a versão 1.0 representa o "conjunto completo de recursos e o conteúdo necessário para um lançamento comercial".
O Squadron 42, por sua vez, tem como meta um lançamento em 2026. Se alcançado, isso ocorreria impressionantes 14 anos após o início da campanha inicial de financiamento coletivo do projeto.
Roberts, celebrado pela franquia Wing Commander, estima que o Squadron 42 oferecerá de 30 a 40 horas de jogabilidade. Uma prévia de 2024 enfatizou cenas cinematográficas com atuações de ícones de Hollywood como Gillian Anderson, Henry Cavill, Gary Oldman e Mark Strong, combinadas com combates de torreta roteirizados no meio de vastas batalhas espaciais. A demonstração terminou com uma sequência em FPS onde invasores alienígenas invadem a nave do jogador.
Uma reportagem recente em francês do La Presse (via PC Gamer), focada na Cloud Imperium Games Montreal (anteriormente Turbulent), inclui Roberts equiparando a estreia futura do Squadron 42 à do GTA 6.
O relatório sugere que o Squadron 42 chegará durante um período em 2026 livre da sombra do GTA 6, citando Roberts: "Nosso objetivo é que seja um evento igualmente massivo. Além do GTA 6, é provavelmente o título AAA de maior orçamento em desenvolvimento".
Na mesma matéria, Roberts supostamente confirmou que o Star Citizen ultrapassou a marca de US$ 1 bilhão em financiamento apoiado pelos jogadores.
É importante notar que o Squadron 42 atualmente está anunciado apenas para PC – uma plataforma que o GTA 6 ignorará em sua estreia em 26 de maio de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A audaciosa comparação de Roberts já encontrou ceticismo generalizado online, com muitos descartando a possibilidade. Analistas do setor projetam que o GTA 6 se tornará o lançamento de entretenimento mais lucrativo de todos os tempos, superando todas as estreias anteriores de videogames e filmes no primeiro dia.
O La Presse observou, no entanto, que o Star Citizen consistentemente atrai mais de um milhão de usuários ativos mensais, com pelo menos 25 milhões de pessoas já tendo experimentado o jogo. Esta base de jogadores estabelecida oferece ao Squadron 42 um público embutido substancial.
Em relação à experiência principal do Star Citizen, o relatório afirma que o lançamento completo agora está previsto para 2027 ou 2028 – ou como Roberts descreveu, dentro de um a dois anos após o lançamento do Squadron 42.
Lar
Navegação
Artigos Mais Recentes
Últimos Jogos