The Witcher 4 expande su mundo con ubicaciones y criaturas nunca antes vistas
Tráiler revela ubicación clave y monstruo mitológico
Los desarrolladores de CD Projekt Red revelaron detalles emocionantes sobre The Witcher 4 en una entrevista exclusiva con Gamertag Radio, confirmando la introducción de nuevos territorios y bestias a la franquicia.
Mientras Ciri continúa el legado de Geralt como bruja, su viaje llevará a los jugadores a partes inexploradas del Continente. El director del juego, Sebastian Kalemba, reveló que el asentamiento mostrado en el tráiler es "Stromford", conocido por su perturbadora tradición de sacrificar mujeres jóvenes para apaciguar a su deidad.
Kalemba detalló que esta entidad adorada es en realidad una criatura llamada "Bauk", inspirada en el folclore serbio. Descrito como "un depredador astuto y aterrador", este monstruo será uno de los muchos nuevos adversarios que enfrentarán los jugadores.
Aunque entusiasmado por compartir detalles, Kalemba mantuvo el secreto sobre otros aspectos: "Seguirás explorando el Continente, pero encontrarás algo completamente nuevo, aunque no puedo elaborar más en este momento".
Interacciones con PNJ en evolución en The Witcher 4
Kalemba enfatizó ambiciosas mejoras en los personajes no jugables del próximo título. Al responder a observaciones sobre la diversidad de personajes en el tráiler, confirmó comportamientos mejorados de los PNJ donde "cada residente tiene su propio trasfondo".
El equipo de desarrollo está refinando los modelos de personajes con especial atención a las animaciones faciales y comportamientos. "Estamos creando una experiencia más inmersiva que nunca", señaló Kalemba.
Estos avances prometen interacciones más ricas, donde las relaciones de los PNJ influirán en cómo interactúan con Ciri y otros personajes a lo largo del mundo.
¡Para más detalles sobre The Witcher 4, explora nuestra cobertura completa del desarrollo del juego!