ウィッチャー4、未踏の地と未知の生物で世界を拡張
トレイラーで明らかになった重要ロケーションと神話上の怪物
CD Projekt Redの開発陣はGamertag Radioの独占インタビューで、ウィッチャーシリーズに新たな地域と生物が追加されることを明らかにした。
シリが Geralt(ゲラルト)の狩魔士としての遺志を継ぐ中、プレイヤーは大陸(ザ・コンティネント)の未踏の地へと旅立つことになる。ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバ氏は、トレイラーに登場した集落が「ストロムフォード」であり、若い女性を生贄として神を鎮めるという不気味な伝統で知られることを明かした。
カレンバ氏は、この崇拝対象がセルビアの民間伝承に由来する「バウク」という生物であると説明。「狡猾で恐ろしい捕食者」と表現されるこのモンスターは、プレイヤーが直面する数多くの新たな敵の一つとなる。
詳細を語る意欲を見せつつも、カレンバ氏は他の要素については秘密を保持。「まだ大陸を探索することになりますが、まったく新しい何かに遭遇します――ただし現時点ではこれ以上詳しくは話せません」と述べた。
進化するウィッチャー4のNPCインタラクション
カレンバ氏は、今作のノンプレイヤーキャラクター(NPC)に対して野心的な改良を加えていることを強調。トレイラーにおけるキャラクターの多様性に関する指摘に対し、「すべての住民が独自の背景を持つ」高度なNPC行動を実現していることを確認した。
開発チームは特に表情アニメーションと行動パターンに注力しつつキャラクターモデルを改良中。「これまで以上に没入感のある体験を制作しています」とカレンバ氏は語った。
これらの進化により、NPC同士の関係性がシリや他のキャラクターとの関わり方に影響を与える、より豊かなインタラクションが可能となる。
ウィッチャー4の詳細については、当メディアの開発レポートを引き続きご覧ください!