The Witcher 4 élargit son univers avec des lieux et créatures inédits
La bande-annonce dévoile un lieu clé et un monstre mythologique
Les développeurs de CD Projekt Red ont dévoilé des détails captivants sur The Witcher 4 lors d'une interview exclusive avec Gamertag Radio, confirmant l'arrivée de nouveaux territoires et créatures dans la franchise.
Alors que Ciri perpétue l'héritage de Geralt en tant que sorceleur, son voyage emmènera les joueurs vers des régions inexplorées du Continent. Le directeur du jeu Sebastian Kalemba a révélé que l'établissement visible dans la bande-annonce est "Stromford", connu pour sa troublante tradition de sacrifier des jeunes femmes pour apaiser leur divinité.
Kalemba a précisé que cette entité vénérée est en réalité une créature nommée "Bauk", inspirée du folklore serbe. Décrit comme "un prédateur rusé et terrifiant", ce monstre fera partie des nombreux nouveaux adversaires auxquels les joueurs devront faire face.
Bien qu'enthousiaste à partager ces détails, Kalemba est resté évasif sur d'autres aspects : "Vous explorerez toujours le Continent, mais vous rencontrerez quelque chose de totalement nouveau - bien que je ne puisse en dire plus pour l'instant."
Des interactions PNJ évoluées dans The Witcher 4
Kalemba a souligné les ambitieuses améliorations apportées aux personnages non-joueurs dans le prochain opus. Répondant aux observations sur la diversité des personnages dans la bande-annonce, il a confirmé des comportements PNJ enrichis où "chaque habitant a son propre passé".
L'équipe de développement affine les modèles de personnages avec une attention particulière portée aux animations faciales et aux comportements. "Nous créons une expérience plus immersive que jamais", a noté Kalemba.
Ces avancées promettent des interactions plus riches, où les relations entre PNJ influenceront leur façon d'interagir avec Ciri et d'autres personnages à travers le monde.
Pour plus de détails sur The Witcher 4, explorez notre couverture complète du développement du jeu !