The Witcher 4 Expande Seu Mundo com Locais e Criaturas Inéditos
Trailer Revela Localização-chave e Monstro Mitológico
Os desenvolvedores da CD Projekt Red revelaram detalhes empolgantes sobre The Witcher 4 em uma entrevista exclusiva à Gamertag Radio, confirmando a introdução de novos territórios e criaturas na franquia.
Enquanto Ciri continua o legado de Geralt como bruxa, sua jornada levará os jogadores a partes inexploradas do Continente. O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, revelou que o assentamento mostrado no trailer é "Stromford", conhecido por sua perturbadora tradição de sacrificar jovens mulheres para aplacar sua divindade.
Kalemba explicou que essa entidade cultuada é na verdade uma criatura chamada "Bauk", inspirada no folclore sérvio. Descrito como "um predador astuto e aterrorizante", esse monstro será um dos muitos novos adversários que os jogadores enfrentarão.
Apesar do entusiasmo em compartilhar detalhes, Kalemba manteve sigilo sobre outros aspectos: "Você ainda está explorando o Continente, mas encontrando algo completamente novo - embora eu não possa elaborar mais no momento."
Evolução das Interações com NPCs em The Witcher 4
Kalemba enfatizou melhorias ambiciosas para os personagens não jogáveis no próximo título. Respondendo a observações sobre a diversidade de personagens no trailer, ele confirmou comportamentos aprimorados em que "cada morador tem seu próprio histórico".
A equipe de desenvolvimento está refinando os modelos de personagens com atenção especial às animações faciais e comportamentos. "Estamos criando uma experiência mais imersiva do que nunca", observou Kalemba.
Esses avanços prometem interações mais ricas, onde os relacionamentos dos NPCs influenciarão como eles interagem com Ciri e outros personagens ao longo do mundo.
Para mais detalhes sobre The Witcher 4, explore nossa cobertura abrangente sobre o desenvolvimento do jogo!