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Battlefield 3 Designer révèle des missions de campagne supprimées

Auteur : Lily Mise à jour:Jan 27,2025

Battlefield 3 Designer révèle des missions de campagne supprimées

L'histoire inédite de Battlefield 3 : deux missions manquantes révélées

L'ancien concepteur de Battlefield 3, David Goldfarb, a récemment dévoilé un détail jusqu'alors inconnu sur le développement du jeu : deux missions entières ont été supprimées de la campagne solo. Cette révélation a suscité un regain d'intérêt pour le récit de Battlefield 3, qui, bien que loué pour son action, a été critiqué pour son manque de cohérence narrative et de profondeur émotionnelle.

Sorti en 2011, Battlefield 3 reste l'un des favoris des fans, célébré pour ses visuels impressionnants, son mode multijoueur à grande échelle et son moteur innovant Frostbite 2. Cependant, la campagne solo, un voyage linéaire à travers des conflits militaires mondiaux, a souvent suscité des réactions mitigées. Beaucoup ont estimé qu'il manquait de punch narratif et de résonance émotionnelle.

Le message Twitter de Goldfarb a révélé que la campagne était initialement plus étendue, avec deux missions inédites centrées sur le personnage Hawkins, le pilote d'avion de la mission "Going Hunting". Ces missions auraient représenté la capture de Hawkins et son évasion ultérieure, ajoutant potentiellement une profondeur et un développement de personnage significatifs, aboutissant à des retrouvailles avec Dima. Ce contenu omis aurait pu répondre à la critique la plus courante de la campagne : le manque de narration engageante.

La nouvelle a suscité une réflexion sur Battlefield 3 et alimenté l'anticipation des prochains versements. La discussion autour du contenu coupé met en évidence le désir d'éléments narratifs plus forts dans les prochains jeux Battlefield, en particulier à la lumière de l'absence de campagne solo dans Battlefield 2042. Les fans espèrent que les futurs titres donneront la priorité à des expériences captivantes et scénarisées aux côtés du célèbre composant multijoueur de la franchise. L'impact potentiel de ces missions manquantes suggère une occasion manquée d'élever un jeu déjà populaire.

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