バトルフィールド 3 の語られざる物語: 失われた 2 つのミッションが明らかに
元バトルフィールド 3 デザイナーの David Goldfarb 氏は最近、ゲーム開発に関するこれまで知られていなかった詳細を明らかにしました。シングルプレイヤー キャンペーンから 2 つのミッション全体が削除されました。 この啓示は、バトルフィールド 3 の物語への新たな関心を引き起こしました。バトルフィールド 3 は、そのアクションは称賛されましたが、一貫したストーリーテリングと感情的な深みが欠如しているという批判に直面しました。
2011 年にリリースされた Battlefield 3 は、印象的なビジュアル、大規模なマルチプレイヤー、革新的な Frostbite 2 エンジンで高く評価され、今でもファンの間で人気があります。 しかし、世界的な軍事紛争を巡る直線的な旅であるシングルプレイヤー キャンペーンは、しばしばさまざまな反応を引き起こしました。 多くの人は、物語のパンチや感情的な共鳴が欠けていると感じました。
ゴールドファーブのツイッター投稿は、キャンペーンが当初はより広範なものであり、「ゴーイング・ハンティング」ミッションのジェットパイロットであるキャラクター・ホーキンスに焦点を当てた2つの未公開ミッションをフィーチャーしていたことを明らかにした。 これらのミッションでは、ホーキンスの捕獲とその後の逃亡が描かれ、ディマとの再会で最高潮に達する大幅な深みとキャラクターの成長が追加される可能性がありました。 この省略されたコンテンツは、キャンペーンの最も一般的な批判、つまり魅力的な物語の欠如に対処できた可能性があります。
このニュースは、バトルフィールド 3 についての考察を促し、将来の分割払いへの期待を高めました。カットされたコンテンツをめぐる議論は、特に『バトルフィールド 2042』にシングルプレイヤー キャンペーンがないことを考慮すると、今後の『バトルフィールド』ゲームにおいてより強力な物語要素を求める要望を浮き彫りにしている。 ファンは、将来のタイトルが、フランチャイズの有名なマルチプレイヤー コンポーネントと並んで、説得力のあるストーリー主導の体験を優先することを期待しています。 これらの欠落したミッションの潜在的な影響は、すでに人気のあるゲームを向上させる機会を逃していることを示唆しています。