Après 33 ans en tant que voix majeure du journalisme de jeu, Game Informer, une publication appartenant à GameStop, a cessé ses activités de manière inattendue. Cet article explore l'annonce, l'histoire de Game Informer et l'impact sur son personnel.
Chapitre final de Game Informer
La fermeture soudaine et la décision de GameStop
Le 2 août, le compte Twitter (X) de Game Informer a annoncé une nouvelle choquante : fermeture immédiate de son magazine imprimé et de sa présence en ligne. Cette fin brutale d’un héritage de 33 ans a stupéfié les fans et les professionnels de l’industrie. L'annonce reconnaît le long parcours du magazine, depuis les débuts des jeux pixelisés jusqu'aux mondes virtuels avancés d'aujourd'hui, exprimant sa gratitude envers son lectorat fidèle. Même si la publication aura disparu, la passion pour le jeu qu'elle a suscitée perdurera.
Les employés ont appris la fermeture lors d'une réunion vendredi avec le vice-président des ressources humaines de GameStop, recevant des avis de licenciement immédiats. Le numéro 367, présentant Dragon Age : The Veilguard, sera le dernier numéro. L'ensemble du site Web a été mis hors ligne, remplacé par un message d'adieu, effaçant ainsi des décennies d'histoire du jeu vidéo.
Retour sur l'histoire de Game Informer
Game Informer (GI), un magazine mensuel américain de jeux vidéo, a fourni des articles, des actualités, des guides de stratégie et des critiques. Lancé en août 1991 en tant que newsletter interne par FuncoLand (acquise plus tard par GameStop en 2000), il est rapidement devenu un incontournable dans le monde du jeu vidéo.
Game Informer Online a fait ses débuts en août 1996, proposant des informations et des articles quotidiens. Après une brève fermeture vers 2001 suite à l'acquisition de GameStop, il a été relancé en 2003 avec un site Web repensé, des fonctionnalités améliorées et un contenu exclusif aux abonnés.
Une refonte majeure du site Web en 2009 a introduit de nouvelles fonctionnalités, notamment un lecteur multimédia, un flux d'activité des utilisateurs et des avis d'utilisateurs. Le podcast populaire « The Game Informer Show » a également été créé cette année-là.
Cependant, les difficultés de GameStop ces dernières années, dans un contexte de baisse des ventes de jeux physiques, ont eu un impact significatif sur Game Informer. Malgré une flambée du cours de l'action GameStop, la société a procédé à plusieurs séries de licenciements chez Game Informer, entravant ses opérations. Après avoir retiré Game Informer de son programme de récompenses, GameStop a brièvement autorisé la publication à vendre directement aux abonnés avant sa fermeture définitive.
Réactions des employés et réponse de l'industrie
La fermeture soudaine a laissé les employés navrés et choqués. Les publications sur les réseaux sociaux reflètent l’incrédulité et la tristesse face à la fin brutale et à la perte de leurs contributions au journalisme de jeu vidéo. D'anciens membres du personnel, certains comptant des décennies de service, ont partagé leurs souvenirs et exprimé leur frustration face au manque de préavis.
Le compte officiel de Konami sur X a exprimé sa gratitude pour les contributions de Game Informer à l'industrie. Les anciens membres du personnel ont partagé leur déception, soulignant le travail inachevé et la perte soudaine d'une partie importante de leur vie professionnelle. Ce sentiment a été repris dans toute la communauté des joueurs, beaucoup exprimant leur tristesse et se souvenant de l'impact du magazine.
L'ironie n'a pas échappé à certains ; Jason Schreier de Bloomberg a noté que le message d'adieu publié par GameStop aurait pu être écrit par AI.
La fermeture de Game Informer marque une perte importante pour le journalisme de jeux vidéo. Pendant 33 ans, il a été la pierre angulaire de la communauté des joueurs, offrant une couverture et des critiques perspicaces. Sa fermeture brutale met en lumière les défis auxquels sont confrontés les médias traditionnels à l’ère numérique, laissant un vide qui se fera sentir pendant des années. L’héritage de Game Informer continuera cependant sans aucun doute à résonner au sein de la communauté des joueurs.