ゲーム ジャーナリズムの主導的立場として 33 年間にわたり、GameStop が所有する出版物 Game Informer が予期せず運営を停止しました。 この記事では、この発表、Game Informer の歴史、スタッフへの影響について詳しく説明します。
Game Informer 最終章
突然の閉鎖とGameStopの決定
8 月 2 日、Game Informer の Twitter (X) アカウントは衝撃的なニュースを伝えました。紙媒体の雑誌とオンラインでの存在が即時閉鎖されるというものです。 33年間にわたる伝統の突然の終焉は、ファンだけでなく業界の専門家も同様に衝撃を与えた。 この発表では、初期のピクセル化されたゲームから今日の高度な仮想世界に至るまでの同誌の長い旅を認め、忠実な読者に感謝の意を表した。 この出版物がなくなっても、出版物が育んだゲームへの情熱は残り続けるでしょう。
従業員はゲームストップの人事担当副社長との金曜日の会議で閉店を知り、即時解雇通知を受け取った。 Dragon Age: The Veilguard を特集する第 367 号が最終号となります。 ウェブサイト全体がオフラインになり、お別れのメッセージに置き換えられ、数十年にわたるゲームの歴史が事実上消去されました。
Game Informer の歴史を振り返る
米国の月刊ビデオ ゲーム雑誌である Game Informer (GI) は、記事、ニュース、攻略ガイド、レビューを提供しました。 1991 年 8 月に FuncoLand (その後 2000 年に GameStop に買収) によって社内ニュースレターとして創刊され、すぐにゲーム界の定番となりました。
Game Informer Online は 1996 年 8 月にデビューし、毎日のニュースと記事を提供しました。 GameStop の買収後、2001 年頃に短期間閉鎖されましたが、2003 年に再設計された Web サイト、強化された機能、加入者限定のコンテンツを備えて再起動されました。
2009 年の Web サイトの大規模な再設計により、メディア プレーヤー、ユーザー アクティビティ フィード、ユーザー レビューなどの新機能が導入されました。 人気のポッドキャスト「The Game Informer Show」もその年に初公開されました。
しかし、物理的なゲームの売り上げが減少する中で、近年の GameStop の苦戦は Game Informer に大きな影響を与えました。 GameStopの株価は急騰したにもかかわらず、同社はGame Informerで数回の人員削減を実施し、経営に支障をきたした。 GameStop は、Game Informer を報酬プログラムから削除した後、最終的な閉鎖の前に、この出版物が購読者に直接販売することを一時的に許可しました。
従業員の反応と業界の反応
突然の閉鎖により、従業員は悲しみ、ショックを受けています。ソーシャル メディアの投稿には、突然の終了とゲーム ジャーナリズムへの貢献の喪失に対する不信感と悲しみが反映されています。 元スタッフの中には数十年勤務している人もおり、思い出を共有し、事前の通知がなかったことに不満を表明した。
X のコナミ公式アカウントは、Game Informer の業界への貢献に感謝の意を表明しました。 元スタッフらは、仕事が未完であることと、職業生活の重要な部分が突然失われたことを強調しながら、失望を共有した。 この感情はゲーム コミュニティ全体に反響し、多くの人が悲しみを表明し、雑誌の影響を思い出しました。
皮肉を忘れなかった人もいます。ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は、GameStop が投稿した別れのメッセージは AI によって書かれた可能性があると指摘した。
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムにとって大きな損失です。 33 年間、ゲーム コミュニティの基盤として機能し、洞察力に富んだ報道とレビューを提供してきました。その突然の閉鎖は、デジタル時代に従来のメディアが直面する課題を浮き彫りにし、今後何年にもわたって空白感を感じることになるでしょう。 しかし、Game Informer の遺産は間違いなくゲーム コミュニティ内で反響を呼び続けるでしょう。