После 33 лет работы в качестве ведущего голоса в игровой журналистике Game Informer, издание, принадлежащее GameStop, неожиданно прекратило свою деятельность. В этой статье рассматривается это объявление, история Game Informer и влияние на его сотрудников.
Последняя глава Game Informer
Внезапное закрытие и решение GameStop
2 августа аккаунт Game Informer в Твиттере (X) сообщил шокирующую новость: немедленное закрытие как печатного журнала, так и присутствия в Интернете. Этот внезапный конец 33-летнего наследия ошеломил как фанатов, так и профессионалов индустрии. В объявлении отмечен долгий путь журнала, от первых дней пиксельных игр до сегодняшних продвинутых виртуальных миров, и выражается благодарность его преданным читателям. Несмотря на то, что публикации больше нет, страсть к играм, которую она взрастила, сохранится.
Сотрудники узнали о закрытии на встрече в пятницу с вице-президентом по персоналу GameStop, получив немедленное уведомление об увольнении. Выпуск №367, посвященный Dragon Age: The Veilguard, станет последним выпуском. Весь веб-сайт был отключен и заменен прощальным сообщением, фактически стирающим десятилетия игровой истории.
Взгляд на историю Game Informer
Game Informer (GI), американский ежемесячный журнал о видеоиграх, публиковал статьи, новости, руководства по стратегии и обзоры. Запущенный в августе 1991 года в качестве внутреннего информационного бюллетеня компанией FuncoLand (позже приобретенной GameStop в 2000 году), он быстро стал основным продуктом игрового мира.
Game Informer Online дебютировал в августе 1996 года и предлагал ежедневные новости и статьи. После непродолжительного закрытия примерно в 2001 году после приобретения GameStop, он был перезапущен в 2003 году с обновленным веб-сайтом, расширенными функциями и эксклюзивным контентом для подписчиков.
В результате крупного редизайна веб-сайта в 2009 году были добавлены новые функции, в том числе медиаплеер, лента активности пользователей и отзывы пользователей. В том же году состоялась премьера популярного подкаста The Game Informer Show.
Однако трудности GameStop в последние годы на фоне падения продаж физических игр существенно повлияли на Game Informer. Несмотря на рост курса акций GameStop, компания провела несколько раундов увольнений в Game Informer, что затруднило ее деятельность. После удаления Game Informer из своей программы вознаграждений GameStop на короткое время разрешил изданию продавать напрямую подписчикам, прежде чем его окончательно закрыли.
Реакция сотрудников и реакция отрасли
Внезапное закрытие повергло сотрудников в шок и потрясение. Посты в социальных сетях отражают недоверие и печаль по поводу внезапного финала и потери их вклада в игровую журналистику. Бывшие сотрудники, некоторые из которых проработали десятилетиями, поделились воспоминаниями и выразили разочарование по поводу отсутствия предварительного уведомления.
Официальный аккаунт Konami на X выразил благодарность Game Informer за вклад в индустрию. Бывшие сотрудники поделились разочарованием, подчеркнув незавершенную работу и внезапную потерю значительной части своей профессиональной жизни. Это мнение поддержало игровое сообщество, многие выразили свою скорбь и вспомнили о влиянии журнала.
Некоторые заметили иронию; Джейсон Шрайер из Bloomberg отметил, что прощальное сообщение, опубликованное GameStop, могло быть написано искусственным интеллектом.
Закрытие Game Informer знаменует собой значительную потерю для игровой журналистики. На протяжении 33 лет он служил краеугольным камнем игрового сообщества, обеспечивая содержательное освещение и обзоры. Его внезапное закрытие подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются традиционные СМИ в эпоху цифровых технологий, оставляя после себя пустоту, которая будет ощущаться еще долгие годы. Однако наследие Game Informer, несомненно, продолжит находить отклик в игровом сообществе.