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Honkai Star Rail 3.2 met à jour le système de bannières pour une liberté des joueurs améliorée

Auteur : Ethan Mise à jour:Apr 13,2025

La mécanique de Gacha joue un rôle central dans Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes indiquent que des mises à jour substantielles du système de bannières seront déployées en commençant par la version 3.2, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec les mécanismes de gacha du jeu.

Selon des rapports d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 prévue comportera un système de pitié personnalisable révolutionnaire pour des bannières limitées. Plutôt que d'adhérer à un pool fixe de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront désormais la liberté de sélectionner leurs personnages préférés dans un ensemble organisé. Cette sélection peut remplacer partiellement ou complètement le pool standard, ce qui permet aux joueurs de contrôler leur récompense.

Blade vs dang huan Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Cependant, avec l'introduction de la version 3.2, cela sera mis à jour vers un «groupe» de personnages à partir desquels vous pouvez faire vos choix. Vous choisirez 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé au lieu de la gamme standard par défaut.

Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires pour vous.

Cette mise à jour est sur le point d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en atténuant la frustration et en améliorant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo aborde un problème répandu dans les systèmes de gacha - l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la capacité de se concentrer sur des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.

Cependant, les détails sur les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il reste à voir si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou des ajouts entièrement nouveaux.

Les modifications proposées soulignent l'engagement de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus centré sur les joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres titres.

Bien que la portée complète et l'impact de cette fonctionnalité ne soient pas encore dévoilés, l'annonce a déjà généré du buzz au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements amélioreront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera lancée.

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