Механика Gacha играет ключевую роль в Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить управление игроками над тягами персонажа. Захватывающие утечки указывают на то, что существенные обновления баннерной системы будут развернуться с версии 3.2, революционизируя способ, которым игроки взаимодействуют с механикой Gacha Gacha.
Согласно отчетам Insider от Sakura Haven, ожидаемое обновление 3.2 будет иметь новаторскую настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы придерживаться фиксированного пула персонажей для 50/50, игроки теперь будут иметь свободу выбирать своих предпочтительных персонажей из кураторского набора. Этот выбор может либо частично, либо полностью заменить стандартный бассейн, предоставив игрокам с большим контролем над своими вознаграждениями.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. Тем не менее, с введением версии 3.2, это будет обновлено до «группы» символов, из которых вы можете сделать свой выбор. Вы выберете 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего пользовательского пула вместо стандартной линейки по умолчанию.
«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов для вас.
Это обновление готово значительно улучшить опыт игрока, смягчая разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo решает распространенную проблему в системах Gacha - непредсказуемость потери бросков жалости. С возможностью сосредоточиться на конкретных персонажах, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, специфики о том, какие символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или совершенно новые дополнения.
Предлагаемые изменения подчеркивают приверженность Михойо к усовершенствованию Honkai Star Rail и сделало его более ориентированным на игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон того, как аналогичные системы создаются в других названиях.
Хотя полный объем и влияние этой функции еще предстоит обнародоваться, объявление уже вызвало шум в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения улучшат свой игровой опыт, когда запускает Honkai Star Rail 3.2.