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Chemin de l'exil 2: difficulté de fin de partie abordée

Auteur : Isaac Mise à jour:Mar 13,2025

Chemin de l'exil 2: difficulté de fin de partie abordée

Résumé

  • Path of Exile 2 Les développeurs défendent la fin du jeu difficile, malgré les préoccupations des joueurs.
  • Le co-directeur Jonathan Rogers a déclaré que les décès fréquents indiquent que les joueurs ne sont pas prêts à progresser.
  • La fin de partie consiste à naviguer dans l'atlas complexe des mondes, face à des défis et des boss difficiles.

Les codirecteurs Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont répondu aux préoccupations des fans concernant la difficulté exigeante de fin de partie. Cette suite du jeu 2013 comprend un nouveau système de compétences avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères. Après avoir terminé l'histoire en six actes, les joueurs accèdent à 100 cartes de fin de partie difficile.

Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, le jeu a attiré une grande base de joueurs. 2025 promet des améliorations de la qualité de vie tandis que les joueurs attendent la version complète. La première mise à jour de 2025 (patch 0.1.0) a abordé des bogues, des accidents (en particulier sur PlayStation 5), des problèmes de monstre, des problèmes de compétences et des incohérences de dégâts.

Dans une interview avec Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et ont défendu la difficulté de la fin du jeu. Ils ont souligné l'importance de conséquences significatives pour la mort, faisant valoir que l'expérience en souffrirait si la difficulté était considérablement réduite. Les joueurs avaient précédemment critiqué les constructions exigeantes de la fin de partie et les monstres au rythme rapide, ce qui rend les rencontres stratégiques difficiles.

Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie

En ce qui concerne la perte d'expérience pendant les courses d'Atlas, Rogers a expliqué qu'il empêche les joueurs de progresser au-delà de leur niveau de compétence. Griding Gear Games est en revue la difficulté d'Endgame, visant à préserver l'expérience de base tout en répondant aux commentaires des joueurs. Bien qu'il existe de nombreuses stratégies avancées (conquérir des cartes de niveau haut de gamme, récupérer des équipements de qualité, utiliser des portails), les joueurs trouvent toujours la fin de partie exceptionnellement difficile.

Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes. Les joueurs progressent en déverrouillant et en nettoyant les cartes infestées de bêtes puissantes. Accessible après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles, les mondes atlas interconnectés présentent des défis de haut niveau, y compris des boss formidables, des cartes complexes et la nécessité de constructions optimisées.

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