gdeac.com ナビゲーションナビゲーション
 >  ニュース >  亡命の経路2:対処されたエンドゲームの難易度

亡命の経路2:対処されたエンドゲームの難易度

著者 : Isaac アップデート:Mar 13,2025

亡命の経路2:対処されたエンドゲームの難易度

まとめ

  • 亡命者2の開発者は、プレーヤーの懸念にもかかわらず、挑戦的なエンドゲームを擁護しています。
  • 共同監督のジョナサン・ロジャースは、頻繁な死亡はプレーヤーが進歩する準備ができていないことを示していると述べました。
  • Endgameには、困難な課題とボスに直面して、世界の複雑なアトラスをナビゲートすることが含まれます。

Path of Exile 2の共同監督者であるMark RobertsとJonathan Rogersは、厳しいエンドゲームの難易度についてファンの懸念に取り組んでいます。 2013年のゲームのこの続編は、240のアクティブスキルジェムと12のキャラクタークラスを備えた新しいスキルシステムを備えています。 Six-actストーリーを完了した後、プレイヤーは100の挑戦的なエンドゲームマップにアクセスします。

2024年12月の早期アクセスの発売以来、このゲームは大規模なプレーヤーベースを引き付けました。 2025年は、生活の質の向上を約束し、プレイヤーは完全なリリースを待っています。最初の2025年の更新(パッチ0.1.0)は、バグ、クラッシュ(特にプレイステーション5)、モンスターの問題、スキルの問題、および損傷の矛盾に対処しました。

Darth MicroTransactionとGhazzytvとのインタビューで、RobertsとRogersは今後のパッチ0.1.1について議論し、Endgameの難易度を擁護しました。彼らは、死に対する意味のある結果の重要性を強調し、困難が大幅に減少した場合に経験が損なわれると主張した。プレイヤーは以前、エンドゲームの厳しいビルドとペースの速いモンスターを批判し、戦略的な出会いを困難にしました。

亡命2の開発の道は、endgameの難易度を守ります

Atlasの実行中の経験の損失に関して、ロジャースは、プレーヤーがスキルレベルを超えて進歩するのを防ぐと説明しました。 Granding Gear Gamesは、エンドゲームの難易度をレビューし、プレーヤーのフィードバックに対処しながらコアエクスペリエンスを維持することを目指しています。多数の高度な戦略が存在しますが(高速ストーンティアマップを征服し、高品質のギアを回収し、ポータルを利用しています)、プレイヤーは依然として非常に挑戦的であると感じています。

亡命2のエンドゲームの道は、世界のアトラス内で展開します。プレイヤーは、強力な獣に巻き込まれた地図のロックを解除してクリアすることで進歩します。残酷な困難に関するメインキャンペーンを完了した後、相互接続されたAtlas Worldsは、手ごわいボス、複雑なマップ、最適化されたビルドの必要性を含む高レベルの課題を提示します。

最新記事
  • PlayStation 5とPCのためのタイトルを収集したゲーム博物館をソニーが買収

    ​ ソニーは、PlayStation 5およびPC向け新作タイトル『Mukti』を発表しました。本作はSony India Hero Projectを通じて獲得された作品です。underDOGS Studioが開発する『Mukti』は、インドの博物館を舞台にした一人称視点のナラティブアドベンチャーです。開発者によれば、本作は「世界的な認知が必要な重大な社会課題-人身取引問題-に取り組む」体験であるとされています。ゲームプレイプレビューは以下でご覧いただけます:再生公式説明:『Mukti』では、プレイ

    著者 : Savannah すべて見る

  • デッドアイランド続編が失敗ならフランチャイズ終焉も、元幹部が明かす

    ​ デッドアイランド2のパブリッシャーであるディープシルバー元コミュニケーション責任者が、初期プレイテストの惨憺たるフィードバックを受けた後、同作が抱えた8年に及ぶ激動の遅延について公に言及した。現在はGameFlex Consultantsに在籍するマーーティン・ワインは、Develop:Brighton(GamesIndustry.bizで報道)での率直な講演で、この続編の困難な道のりを詳述した。当時の開発元Yagerとの重要なマイルストーンレビュー後、幹部陣はその状態のゲームは単純に「機能して

    著者 : Ava すべて見る

  • 『エルデンリング』新拡張コンコンテンンツ「Nightreign」配信日時が明らかに

    ​ バンダイナムコエンターテインメントとフロム・ソフトウェアは、『Elden Ring Nightreign』の全世界同時ローンチスケジュールを公開し、闇が迫りくる。『Elden Ring Nightreign』は、PC、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|Sプラットフォームにおいて、現地時間5月30日午前0時(EDT)に公式アンロックを開始する。ただし、タイムゾーンの違いにより、一部のプレイヤーは早期アクセスが可能となる。例えば、太平洋標準時(PDT)のプレイヤーは

    著者 : Lucy すべて見る

トピック
人気のアーケード クラシックと新作
人気のアーケード クラシックと新作TOP

古典的および新しいヒット作の厳選されたコレクションでアーケード ゲームの世界に飛び込みましょう! Clone Cars や Brick Breaker - Balls vs Block などのタイトルでレトロなゲームプレイのスリルを体験したり、Fancade、Polysphere、Riot Squid で革新的な新しい体験を発見したりできます。 パズル ゲーム (Screw Pin Puzzle 3D)、アクション満載のアドベンチャー (Rope-Man Run、SwordSlash)、または競争力のあるマルチプレイヤー (1-2-3-4 プレーヤー ピンポン) のファンであっても、このコレクションには何かが揃っています。みんな。 Tolf やその他のエキサイティングなアプリで最高のアーケード ゲームを体験してください。クローン カーズ、ファンケード、1-2-3-4 プレーヤー ピンポン、ブリック ブレーカー - ボール vs ブロック、ポリスフィア、ライオット イカ、トルフ、ロープマン ラン、ソードスラッシュ、スクリュー ピン パズル 3D を今すぐダウンロードしてください。

最新のゲーム