Quando si tratta di affrontare i selvaggi di * Monster Hunter Wilds * Solo, la scelta dell'arma giusta può fare la differenza. Le migliori armi per il gioco da solista in * Monster Hunter Wilds * ti consentono di coprire tutte le basi senza dover fare affidamento sui compagni di squadra. Alcuni offrono solide capacità di protezione, altri offrono un potere eccezionale e si distingue per la sua capacità di sfruttare efficacemente i punti deboli dei mostri. Ci immergiamo nelle nostre migliori scelte per le migliori * armi Monster Hunter Wilds * per i giocatori da solista.
Best Monster Hunter Wilds Armi per il gioco da solista
Interruttore ascia
L'ascia dello switch richiede tempo, pianificazione e pazienza per padroneggiare, ma è un'arma versatile in grado di gestire mostri formidabili senza supporto. A differenza della lama di carica, l'interruttore AX offre potenti combo in entrambe le forme di ascia e spada. La modalità AX consente oscillazioni selvagge che infliggono danni sostanziali, mentre il passaggio alla modalità spada sblocca combinazioni, tra cui il tradizionale attacco di scoppio e gli attacchi a catena che colpiscono pesanti. Anche a livelli bassi, questi attacchi possono inviare numeri di danno a salire.
Martello
Il martello non è solo un'ottima scelta per i principianti, ma eccelle anche nel gioco da solista. È una delle armi più potenti di *Wilds *, che vanta un alto danno. Puoi investire in filiali di disturbo come il sonno o la paralisi, il che aiuta a controllare il comportamento dei mostri pur offrendo colpi significativi. Gli scioperi focalizzati del martello sono particolarmente efficaci nel rompere i punti deboli e nella creazione di ferite, che possono accelerare la caccia e produrre più materiali di fabbricazione.
Grande spada
La grande spada è simile a un martello affilato, eccellendo in alcune aree chiave. Mentre il suo movimento è lento, può essere usato come scudo per proteggersi dagli attacchi. L'arma presenta una taglia regolare e uno sciopero ambientale, ma il suo attacco carico è il vero punto di svolta. Con tre livelli di carica, padroneggiare i tempi per raggiungere il livello più alto può essere impegnativo ma gratificante, poiché anche gli attacchi carica di base e di primo livello infliggono danni rispettabili.
Lancia
La lancia in * Monster Hunter Wilds * si è evoluta in modo significativo, offrendo più delle semplici capacità difensive. La sua guardia standard è la più potente del gioco ed è integrata da attacchi di spinta che portano a combinazioni a più colpi. La nuova abilità di protezione utilizza la resistenza per bloccare gli attacchi in arrivo in modo più efficace e l'attacco di sperimentazione aggiunge opzioni offensive. Sebbene la produzione di danni di Lance sia inferiore rispetto alla grande spada, rimane una scelta solida per i giocatori da solista che desiderano sopportare cacce difficili.
Bowgun pesante
La bowgun pesante supera la leggera bowgun in solista a causa della sua produzione di danno più elevata e di una maggiore capacità di munizioni. La sua modalità di scoppio, nonostante un tempo di recupero, offre potenti attacchi. Inoltre, la bowgun pesante può utilizzare vari tipi di munizioni, tra cui munizioni standard illimitate, munizioni perforate e round di disturbo di stato, fornendo maggiore versatilità. La sua capacità di attaccare a distanza lo rende una scelta ideale per i cacciatori da solista.