Après une impressionnante décennie de développement, le jeu très attendu Lost Soul a finalement mis au lancement. Ce qui a commencé comme une entreprise en solo par le développeur passionné Yang Bing s'est transformé en un titre majeur dans le «China Hero Project» de Sony. Maintenant, en tant que fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero basés à Shanghai, la vision de Bing est sur le point de devenir une réalité. Marquez vos calendriers pour la date de sortie du 30 mai, lorsque Lost Soul Mister sera disponible sur PlayStation 5 et PC.
En prévision du lancement, IGN avait le privilège de s'asseoir avec Yang Bing pour se plonger dans le vaste voyage qui a conduit à ce moment. Le développement de ce jeu d'action solo a été une évolution remarquable, des efforts solitaires de Bing à une vitrine proéminente à l'état de jeu de Sony. L'excitation entourant l'âme perdue n'a augmenté qu'au fil des ans, avec de nombreux fans et critiques le louant comme un mélange passionnant de la conception des personnages de Final Fantasy et du système de combat dynamique de Devil May Cry. Le buzz a commencé en 2016 lorsque la vidéo initiale de Yang Bing a attiré l'attention d'Internet et est devenu viral.
Avec l'aide d'un traducteur, IGN a exploré les premières origines de Lost Soul avec Yang Bing, discutant de ses inspirations et des myriades de défis que l'équipe a rencontrés au fil des ans. Cette conversation met en lumière le dévouement et la persévérance qui ont conduit ce projet du rêve d'un développeur solitaire à un jeu à succès bientôt publié.