Gdy Ubisoft porusza się przez wyzwania podczas premiery do gry, oficjalnie ogłosił, że wersja wczesnego dostępu dla Assassin's Creed Shadows została anulowana. Ponadto zespół programistyczny stojący za Prince of Persia: Zaginionła korona została rozwiązana z powodu sprzedaży, a nie spełniającej oczekiwań.
Ubisoft anuluje Assassin's Creed Shadows Early Access Wydanie
Cena Assassin's Creed Shadows Collector Edition zostaje zdenerwowana
Podczas niedawnej sesji pytań i odpowiedzi niezgody Ubisoft potwierdził anulowanie wersji wczesnego dostępu dla Assassin's Creed Shadows . Pierwotnie wczesny dostęp był dostępny dla tych, którzy kupili edycję Assassin's Creed Shadows Collector , ale wraz z tym nowym rozwojem gra nie będzie dostępna przed oficjalną datą premiery.
Ta decyzja następuje po ogłoszeniu, że Assassin's Creed Shadows został opóźniony do 14 lutego 2025 r. Gra ma się uruchomić na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S.
Oprócz anulowania wczesnego dostępu, Ubisoft postanowił przerwać przepustki sezonowe i obniżyła cenę Assassin's Creed Shadows Collector's Edition z 280 do 230 USD. Edycja kolekcjonerska nadal obejmuje oficjalny Artbook, Steelbook, Figurine i inne ogłoszone przedmioty. Istnieją również niepotwierdzone raporty sugerujące, że Ubisoft Quebec może pracować w trybie kooperacyjnym dla Assassin's Creed Shadows , pozwalając dwóm graczom kontrolować bohaterów gry, Naoe i Yasuke, jednocześnie.
Według Insider Gaming anulowanie wczesnego dostępu wynika z wyzwań Ubisoft w utrzymaniu historycznej dokładności i reprezentacji kulturowej. Kwestie te przyczyniły się również do opóźnienia oficjalnego wydania gry, ponieważ Ubisoft Quebec potrzebuje dodatkowego czasu na udoskonalenie gry.
Ubisoft rozwiązuje Prince of Persia: The Lost Crown Dev Team
Prince of Persia: The Lost Crown Sprzedaż cytowana jako główny czynnik
Ubisoft rozwiązał zespół odpowiedzialny za uznane przez krytyków akcję, Prince of Persia: The Lost Crown . Zespół, część Ubisoft Montpellier, została rozwiązana ze względu na sprzedaż gry, a nie spełnia oczekiwań, pomimo pozytywnych recenzji. Ubisoft nie ujawnił określonych danych sprzedaży, ale wyraził rozczarowanie wydajnością gry w trudnym roku.
W oświadczeniu dla IGN, Prince of Persia: Starszy producent Lost Crown Abdelhak Elguess wyraził dumę z pracy zespołu i zaufania do długoterminowego sukcesu gry. Zauważył, że gra ukończyła mapę drogową po uruchomieniu, która zawierała trzy bezpłatne aktualizacje treści i jeden DLC wydany we wrześniu.
Elguess wspomniał również, że koncentruje się teraz na rozszerzeniu dostępności gry na więcej platform, a wersja Mac spodziewana „przez tę zimę”. Dodał, że większość członków zespołu przeszła na inne projekty w Ubisoft, a firma pozostaje zaangażowana w przekazanie w przyszłości większych doświadczeń Prince of Persia w przyszłości.