Depuis sa réinvention réussie en 2022, la série de WWE bien-aimée de 2K a raffiné régulièrement son gameplay et ses fonctionnalités pour s'appuyer sur sa formule gagnante et justifier ses sorties annuelles. La WWE 2K25 présente une multitude de nouveaux éléments, y compris un monde en ligne dynamique appelé l'île, une refonte de son histoire, du directeur général et des modes d'univers, et un nouveau type de match hardcore hardcore connu sous le nom de Bloodline Rules. Bien que je n'aie pas eu la chance de découvrir ces innovations de première main lors d'un récent événement de prévisualisation, la promesse de ces ajouts indique une évolution passionnante pour la franchise.
Mon temps avec la WWE 2K25 était principalement axé sur le gameplay de base, qui reste largement inchangé, et le mode de vitrine remanié de cette année, qui se concentre sur l'écurie de lignée des lutteurs. Bien que je n'aie pas pu explorer la plupart des nouvelles fonctionnalités, les améliorations mineures mais significatives que j'ai rencontrées m'ont laissé confiant que la WWE 2K25 continuera la tradition de l'évolution réussie et vaut bien le temps de tout fan de lutte.
Le mode vitrine de la WWE 2K25 plonge dans l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en lumière ses dernières stars, Roman Reigns et The Bloodline, tout en rendant hommage à des générations précédentes telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et le légendaire The Rock. Cette année, le mode propose trois types de matchs distincts: recréer l'histoire, créer une nouvelle histoire et, plus intriguée, modifier l'histoire. J'ai eu l'occasion de découvrir les trois en recréant la victoire de la reine de la Ring de Nia Jax en 2024, en créant un match de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et en réinventeur le résultat des emblématiques Roman Reigns contre Seth Rollins du 2022 Royal Bumble. Chaque type a offert une expérience unique et engageante aux fans hardcore de la WWE, marquant une amélioration claire par rapport au mode vitrine de l'année dernière. Cependant, certains problèmes mineurs persistent.
Dans les entrées précédentes, telles que la WWE 2K24 et la WWE 2K23, le mode Showcase a été critiqué pour sa forte dépendance à la passage à des images réelles, une fonctionnalité surnommée "Slingshot" par les concepts visuels du développeur. Comme indiqué dans mon aperçu de la WWE 2K23, "Je me suis retrouvé à vouloir être de retour dans l'action et à créer ces moments moi-même, pas seulement en regardant des clips de séquences qui sont déjà brûlées dans mon cerveau." Heureusement, des progrès ont été réalisés dans la WWE 2K25. La dépendance à l'égard des images réelles a été éliminée, remplacée par des animations en moteur qui recréent des moments clés avec moins de perturbation et plus de satisfaction, grâce aux superbes graphiques du jeu. Ces séquences sont également plus courtes, permettant plus de temps passé à contrôler l'action.
Captures d'écran WWE 2K25
11 images
Malgré ces améliorations, tous les problèmes de contrôle n'ont pas été résolus. Par exemple, lors de la conclusion de mon match Nia Jax, j'ai été dépouillé de contrôle et forcé dans un rôle passif, en regardant le compte de 1,2,3 comme spectateur. Idéalement, je préférerais plus d'agence pendant ces moments cruciaux, ce qui me permet de façonner le résultat à travers mes décisions de gameplay plutôt que d'observer simplement.
La WWE 2K25 affine également d'autres éléments du mode Showcase. La dépendance précédente sur un système de liste de contrôle, qui ressemblait souvent plus à une liste de tâches que le gameplay dynamique, a été légèrement améliorée. Bien que le système reste, il comprend désormais des objectifs chronométrés en option qui vous récompensent avec les cosmétiques mais ne vous pénalisent pas pour les avoir échoué - un pas dans la bonne direction. Cependant, la caractéristique remarquable du mode Showcase est sans aucun doute la capacité de modifier les résultats des matchs historiques. Par exemple, vous pouvez maintenant explorer des scénarios alternatifs où Roman Reigns change son approche dans les derniers instants contre Seth Rollins. Cette fonctionnalité offre une expérience fraîche et passionnante pour les fans hardcore de la WWE.
Bien que les nouveaux modes et types de matchs promettent des changements importants, le gameplay de base de la WWE 2K25 reste largement inchangé, avec seulement des ajustements mineurs. Cette cohérence n'est pas nécessairement un inconvénient, car l'action de grappling dans la WWE 2K24 était déjà satisfaisante. La décision de maintenir la formule éprouvée est sage, bien que certains ajouts et rendements notables améliorent l'expérience. Le retour tant attendu de la lutte de chaîne, un mini-jeu qui a été supprimé avec la refonte du moteur de la WWE 2K22, ajoute de la profondeur aux moments d'ouverture des matchs. Après avoir lancé un grappin, les joueurs entrent dans une séquence où ils peuvent conduire, se mettre à cuire, attaquer et repositionner leur adversaire, reflétant l'action de la WWE de base vue à la télévision.
Le système de soumission fait également un retour, avec un mini-jeu où les joueurs doivent éviter ou assortir le bloc de couleurs de leur adversaire sur une roue. Bien que l'interface utilisateur puisse être écrasante au début, elle devient intuitive avec la pratique. Le système de soumission et la lutte de chaîne peuvent être désactivés dans le menu Options, pour répondre aux préférences des joueurs.
L'une de mes fonctionnalités préférées de la WWE 2K24, le lancement d'armes, revient avec une liste améliorée d'armes et des bagarres élargies dans les coulisses. La démonstration a présenté les archives de la WWE comme un nouvel environnement parfait pour le lancer d'armes, remplie d'articles historiques et d'œufs de Pâques. Vous pouvez également vous battre au sommet d'un panneau géant de WrestleMania et de l'emblématique poing géant de l'ère Smackdown. La zone de la bague, comme dans la vraie vie, est ornée de parrainages privilégiés, vous permettant d'utiliser la bouteille géante de la station d'hydratation principale comme arme. Envelopper une bouteille de jus lumineux de Logan Paul autour de la tête de votre adversaire ressemble à une utilisation appropriée de ces électrolytes.
Un changement de jeu important cette année est l'introduction de matchs intergenres, permettant aux joueurs de mettre des hommes contre les femmes dans divers types de matchs. Couplé à la plus grande liste de tous les temps, avec plus de 300 lutteurs, cela ouvre une multitude de nouveaux matchs qui n'étaient pas disponibles auparavant.
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Enfin, bien que la construction de démonstration ait offert de nouvelles mises à jour limitées, j'ai eu la chance d'essayer le tout nouveau type de match underground. Ce match d'exposition sans corde se déroule dans un cadre en forme de club de combat avec des bûcherons autour du ring, ajoutant une nouvelle touche à la série. Je partagerai plus de détails sur ce type de match plus tard ce mois-ci dans le cadre du contenu exclusif d'IGN. Assurez-vous de vérifier avec IGN plus tard cette semaine pour une vitrine de match complète et une explication détaillée du développeur Visual Concepts Derek Donahue.
La WWE 2K25 continue de s'appuyer sur la récente tradition de la série de superposer de nouvelles fonctionnalités sur une base solide. Bien que les modifications que j'ai expérimentées aient été incrémentielles, les mises à jour prometteuses et les nouveaux modes que je n'ai pas pu voir pourraient potentiellement distinguer cette édition. Depuis mon bref temps pratique, il est clair que la WWE 2K25 est une autre étape pour une série déjà bien réalisée.