वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 हॉटफ़िक्स 4.1 पैच 4.0 बैकलैश के बाद खिलाड़ियों की चिंताओं को संबोधित करता है
पैच 4.0 में पेश किए गए नेरफ़्स पर खिलाड़ियों की महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया के बाद, सेबर इंटरएक्टिव 24 अक्टूबर को हॉटफिक्स 4.1 जारी कर रहा है। यह अद्यतन सामुदायिक चिंताओं को संबोधित करते हुए कई विवादास्पद परिवर्तनों को उलट देता है। इसके अलावा, डेवलपर्स ने 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की योजना की घोषणा की है।
परिवर्तनों को वापस करने का निर्णय नकारात्मक स्टीम समीक्षाओं सहित नकारात्मक प्रतिक्रिया की लहर के बाद आता है। सेबर इंटरएक्टिव ने स्वीकार किया कि पैच 4.0 का उद्देश्य केवल दुश्मन के स्वास्थ्य को बढ़ावा देने के बजाय दुश्मन की संख्या में वृद्धि करना है, लेकिन इसने आसान कठिनाई स्तरों पर नकारात्मक प्रभाव डाला।
हॉटफ़िक्स 4.1 में मुख्य परिवर्तनों में शामिल हैं:
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दुश्मन पैदा करता है:न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों के लिए प्री-पैच 4.0 स्तर पर वापस लाया गया। क्रूर कठिनाई पर उल्लेखनीय रूप से कमी आई।
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खिलाड़ी कवच: निर्मम कठिनाई पर 10% की वृद्धि।
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बॉट क्षति: बॉट अब मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
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बोल्ट वेपन बफ़्स: पूरे बोल्ट हथियार परिवार के लिए एक व्यापक बफ़्स, जो पिछले खराब प्रदर्शन को संबोधित करता है। विशिष्ट क्षति वृद्धि का विवरण नीचे दिया गया है:
- ऑटो बोल्ट राइफल: 20%
- बोल्ट राइफल: 10%
- हैवी बोल्ट राइफल: 15%
- स्टॉकर बोल्ट राइफल: 10%
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: 10%
- इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: 10%
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: 12.5%
- बोल्ट कार्बाइन: 15%
- ओकुलस बोल्ट कार्बाइन: 15%
- भारी बोल्टर: 5% (x2)
डेवलपर्स पैच के बाद प्लेयर फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेंगे ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि "घातक" कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण बनी रहे। 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की शुरूआत का उद्देश्य भविष्य में इसी तरह के मुद्दों को रोकना है।