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La patch di Space Marine 2 ripristina il nerf dopo il contraccolpo dei fan

Autore : Logan Aggiornamento:Jan 16,2025

Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 risolve le preoccupazioni dei giocatori dopo il contraccolpo della patch 4.0

A seguito della significativa reazione dei giocatori ai nerf introdotti nella patch 4.0, Sabre Interactive rilascerà l'hotfix 4.1 il 24 ottobre. Questo aggiornamento annulla molti dei cambiamenti controversi, affrontando le preoccupazioni della comunità. Inoltre, gli sviluppatori hanno annunciato piani per server di prova pubblici, previsti per l'inizio del 2025.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

La decisione di annullare le modifiche arriva dopo un'ondata di feedback negativi, comprese recensioni negative su Steam. Saber Interactive ha riconosciuto che la Patch 4.0 mirava ad aumentare il numero dei nemici, piuttosto che semplicemente a potenziare la salute dei nemici, ma ciò ha avuto un impatto negativo sui livelli di difficoltà più facili.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Le modifiche chiave nell'hotfix 4.1 includono:

  • Spawn nemici: Ripristinati i livelli pre-patch 4.0 per le difficoltà Minima, Media e Sostanziale. Significativamente ridotto a difficoltà Spietato.

  • Armatura del giocatore: aumentata del 10% in difficoltà Spietato.

  • Danno bot: I bot ora infliggono il 30% di danni in più ai boss.

  • Buff armi Bolt: un potenziamento completo per l'intera famiglia di armi Bolt, che risolve le precedenti prestazioni inferiori. Gli aumenti dei danni specifici sono descritti in dettaglio di seguito:

    • Fucile a requiem automatico: 20%
    • Fucile a requiem: 10%
    • Fucile a requiem pesante: 15%
    • Fucile requiem Stalker: 10%
    • Carabina Marksman Bolt: 10%
    • Carabina Instigator Bolt: 10%
    • Fucile di precisione a requiem: 12,5%
    • Carabina con otturatore: 15%
    • Carabina Occulus Bolt: 15%
    • Requiem pesante: 5% (x2)

Gli sviluppatori continueranno a monitorare il feedback dei giocatori dopo la patch per garantire che la difficoltà "Letale" rimanga adeguatamente impegnativa. L'introduzione di server di test pubblici all'inizio del 2025 mira a prevenire problemi simili in futuro.

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