Sucker Punch ha confermato ufficialmente che * Ghost of Yōtei * sarà il titolo più grande e ambizioso che lo studio abbia mai sviluppato. Ambientato nella natura selvaggia mozzafiato di EZO-Hokkaido-moderno-il gioco promette ai giocatori una libertà senza precedenti, ambienti ampi open world e una narrazione profondamente coinvolgente radicata nella cultura giapponese. Con la sua data di uscita fissata per il 2 ottobre 2025 su PlayStation 5, l'anticipazione continua a crescere man mano che emergono maggiori dettagli su questo sequel molto atteso.
Libertà di cacciare gli yotei sei
In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, il direttore creativo di Sucker Punch, Jason Cornell, ha condiviso nuovi entusiasmanti intuizioni su *Ghost of Yōtei *. Come sequel autonomo dell'amato *fantasma di Tsushima *, questa nuova voce si basa sull'eredità del suo predecessore offrendo un'esperienza di gioco più dinamica e una storia ancora più profonda. Una delle caratteristiche straordinarie è l'aumento della libertà che i giocatori avranno quando affrontano la trama principale. Invece di seguire un percorso rigido e lineare, i giocatori sono incoraggiati a esplorare il mondo al loro ritmo e scoprire dove si trovava gli yotei sei in modo indipendente. L'obiettivo finale? Cercare vendetta per la famiglia caduta di ATSU affrontando ciascuno di questi formidabili nemici frontalmente.
Il trailer di recente pubblicato intitolato "The Onryō's List" ha dato ai fan il loro primo vero sguardo nel viaggio di Atsu. Ha introdotto elementi chiave della trama mentre mostravano intense sequenze di combattimento e splendidi paesaggi. Questa anteprima cinematografica ha solo approfondito l'eccitazione per ciò che arriverà in *Ghost of Yōtei *.
Più armi da mischia che mai
Anche il combattimento in * Ghost of Yōtei * si sta evolvendo, dando ai giocatori più opzioni che mai. Mentre la spada Samurai rimane fondamentale per il gameplay, il direttore creativo Nate Fox ha rivelato che saranno disponibili armi aggiuntive, tra cui Odachi (una spada giapponese più lunga), falce a catena, doppie spade e lancia. Questi possono essere appresi da vari maestri incontrati in tutta la ricca narrativa del gioco e ampio mondo aperto.
A differenza di Jin Sakai di *Ghost of Tsushima *, il protagonista ATSU non è vincolato dal rigoroso codice del Samurai. Ciò le consente di combattere usando metodi non convenzionali e adattarsi a qualsiasi situazione. Ad esempio, se un nemico lascia cadere un'arma durante la battaglia, ATSU può raccoglierla e usarla contro altri nemici, sebbene non tutte le armi sono buttabili o utilizzabili. Come diceva Fox, "Se riesci a gestirlo, lo tratterai."
Una nuova impostazione: la natura selvaggia selvaggia di Ezo
Per la prima volta nella serie, * Ghost of Yōtei * sposta la sua ambientazione da Tsushima a Ezo, presente Hokkaido, nell'anno 1603. Secondo Cornell, questo ambiente offre una miscela unica di belle bellezza naturale e pericolo imprevedibile. Lo descrisse come una terra in cui l'illegalità prospera e minacce nascoste si trovano sotto paesaggi sereni.
Per garantire l'autenticità culturale, il team di sviluppo ha condotto ricerche approfondite a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti di eredità Ainu, gli indigeni del Giappone settentrionale. I loro sforzi riflettono un impegno a onorare la storia e le tradizioni della regione mentre si verificano un mondo visivamente sbalorditivo e narrativo.
Questa dedizione alla rappresentazione culturale segue l'acclamata ricevuta da * Ghost of Tsushima * per la sua rispettosa rappresentazione della storia e dell'estetica giapponese. Con *Ghost of Yōtei *, Sucker Punch mira a elevare ulteriormente quello standard dando vita alle selvagge selvagge di Ezo, piene di bellezza e pericolo in agguato.
Lancio esclusivo su PlayStation 5
Segna i tuoi calendari: * Ghost of Yōtei * arriva esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti mentre continuiamo a offrirti le ultime notizie e approfondimenti su uno dei giochi più attesi dell'anno.