Elden Ring Nightreign è destinato a lanciare il 30 maggio 2025 e avrà un prezzo di $ 40. Questo nuovo entusiasmante titolo sarà disponibile su più piattaforme, tra cui PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC tramite Steam, come confermato dall'editore Bandai Namco.
Prima della versione completa, un test di rete per Elden Ring Nightreign inizierà il 14 febbraio e si concluderà il 17 febbraio, esclusivamente su PlayStation 5 e Xbox Series X | s. I partecipanti dovrebbero notare che il test non sarà disponibile continuamente nel corso dei quattro giorni; Invece, verrà condotto durante specifiche finestre di tre ore:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9:00 ET
- 14 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00
- 15 febbraio: 11: 00-14: 00 PT / 14: 00-17: 00 ET
- 16 febbraio: 3 AM-6AM PT / 6 AM-9 ET
- 16 febbraio: dalle 19:00 alle 22:00 PT / 22: 00-19: 00 ET
Bandai Namco descrive il test di rete come un "test di verifica preliminare in cui i tester selezionati giocano una parte del gioco prima del lancio completo del gioco". L'obiettivo è valutare la funzionalità e le prestazioni del sistema online attraverso questo stress test di rete su larga scala. Sono ansiosi della cooperazione dei tester per migliorare Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign è lo spin-off cooperativo standalone di SToftware, ambientato in un mondo parallelo a quello nell'anello Elden del 2022. Durante il test della rete, i giocatori possono unirsi in gruppi di tre, selezionando i loro camerieri da combattere contro nuove minacce, esplorare una mappa dinamica e confrontarsi con i boss sempre più impegnativi, alla fine affrontando il lord notturno. Il test include un ciclo di tre giorni e notte che i giocatori devono sopravvivere.
Ecco la descrizione ufficiale del gioco:
La nuovissima avventura in Elden Ring Nightreign inizia alla tavola rotonda, ambientata in un universo parallelo agli eventi di Elden Ring. I giocatori devono scegliere tra otto personaggi unici, ognuno con le proprie capacità e potenti Ultimates. I loro viaggi li portano a Limveld, un ambiente in continua evoluzione, in cui dovranno prendere decisioni su due secondi quando si tratta di combattimento ed esplorazione di fronte a un ciclo notturno che riduce la mappa con la marea della notte.
Alla fine di ogni notte, i giocatori dovranno affrontare un boss potente e, se vittorioso, si svegliano a sfide più grandi. Ogni sessione culminerà nella terza notte quando dovranno affrontare il giardino notturno prescelto. Gli individui possono combattere la notte da soli, ma la forza arriverà in numero. I camion notturni devono imparare a cooperare per eliminare queste sfide, combinando le loro abilità uniche insieme per un'esperienza senza pari. Non tutto è perso per coloro che cadono in sconfitta. Le piste senza successo garantiranno alle reliquie dei giocatori per consentire loro di personalizzare e aggiornare i loro personaggi su misura per i loro stili di gioco personali.
Elden Ring Nightreign è diverso da qualsiasi esperienza creata prima da Fromsoftware, Inc. In questo gioco di ruolo di azione condensata, i giocatori non sperimenteranno mai lo stesso viaggio due volte come nemici, premi e Limveld stesso sono in continua evoluzione ed evoluzione con ogni nuova sessione. Sconfiggere i nemici più grandi e avventurarsi nelle parti più pericolose della mappa scoprirà armi più potenti e maggiori ricompense di rune. Trovare siti di grazia dà a ogni eroe la possibilità di salire di livello e ottenere un potere cruciale. Con ogni avventura basata sulla sessione che è simile a giocare attraverso un sotterraneo all'aperto, ogni viaggio offre l'opportunità di far crescere bonus statistiche durature. Le corse di successo contro la notte avvicinano i giocatori sempre più a sconfiggere il lordo del notte e svelare la storia dietro ogni notte della notte in questo mondo parallelo.
L'anno scorso, IGN ha avuto l'opportunità di visitare FromSoftware e di andare pratico con una prima build di Elden Ring Nightreign. Siamo rimasti colpiti, osservando che Elden Ring Nightreign "prende il cauto dungeon strisciante dell'anello di Elden e li turbo in propulsivi, tagli 'n' dash speedruns."
Per ulteriori approfondimenti, dai un'occhiata all'intervista di IGN con il direttore del gioco Junya Ishizaki per maggiori dettagli su Elden Ring Nightreign.