Elden Ring Nightreign ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będzie wyceniony na 40 USD. Ten ekscytujący nowy tytuł będzie dostępny na wielu platformach, w tym PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC przez Steam, co potwierdził wydawca Bandai Namco.
Przed pełną wersją test sieciowy dla Elden Ring Nightreign rozpocznie się 14 lutego i zakończy 17 lutego, wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Uczestnicy powinni zauważyć, że test nie będzie dostępny w sposób ciągły w ciągu czterech dni; Zamiast tego zostanie przeprowadzony podczas określonych trzygodzinnych okien:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco opisuje test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Celem jest ocena funkcjonalności i wydajności systemu online za pośrednictwem tego testu warunków skrajnych na dużą skalę. Są chętne do współpracy testerów w celu zwiększenia Elden Ring Nightreign.
Elden Ring Nightreign pochodzi z samodzielnego spółdzielczego spółdzielczego Software, osadzonego w świecie równoległym do tego na pierścieniu Elden w 2022 roku. Podczas testu sieci gracze mogą połączyć siły w trzech grupach, wybierając swoich nocnych, do walki z nowymi zagrożeniami, zbadania dynamicznej mapy i konfrontacji z coraz bardziej trudnymi bossami, ostatecznie w obliczu nocnej linii. Test obejmuje trzydniowy cykl, który gracze muszą przetrwać.
Oto oficjalny opis gry:
Zupełnie nowa przygoda w Elden Ring w Nightreign zaczyna się w okrągłym stole, osadzonym we wszechświecie równolegle do wydarzeń Elden Ring. Gracze muszą wybierać spośród ośmiu unikalnych postaci, z których każda ma własne umiejętności i potężne ultimates. Ich podróże zabierają ich do Limveld, ciągle zmieniającego się środowiska, w którym będą musieli podejmować decyzje w ułamku sekundy, jeśli chodzi o walkę i eksplorację w obliczu nocnego cyklu, który zmniejsza mapę z nadchodzącą nocą.
Pod koniec każdej nocy gracze zmierzą się z potężnym szefem i, jeśli zwycięscy, obudzą się w większych wyzwaniach. Każda sesja zakończy się trzecią nocą, kiedy będą musieli zmierzyć się z wybraną nocą. Osoby mogą walczyć samotnie w noc, ale siła pojawi się w liczbach. Nightfarers muszą nauczyć się współpracować, aby pokonać te wyzwania, łącząc ich wyjątkowe umiejętności, aby uzyskać niezrównane doświadczenie. Wszystko nie jest utracone dla tych, którzy porażka. Nieudane biegi zapewnią graczom relikwii, aby umożliwić im dostosowanie i ulepszenie swoich bohaterów dostosowanych do ich osobistych stylów gry.
Elden Ring Nightreign nie przypomina żadnego doświadczenia utworzonego wcześniej przez Software, Inc. W tej skróconej akcji RPG gracze nigdy nie doświadczą tej samej podróży dwa razy, co wrogowie, nagrody i same Limveld są ciągle zmieniające się i ewoluują z każdą nową sesją. Pokonanie większych wrogów i zapuszczanie się w bardziej niebezpieczne części mapy odkryje silniejsze broń i większe nagrody Rune. Znalezienie miejsc łaski daje każdemu bohaterowi szansę na awans i zdobycie kluczowej mocy. Każda przygoda oparta na sesji jest podobna do gry w lochach na świeżym powietrzu, każda podróż stanowi możliwość uprawy trwałych bonusów statystyk. Udane bieganie przeciwko nocy zbliżają graczy do pokonania koszulki nocnej i rozwikłania historii każdego Nightfarera w tym równoległym świecie.
W zeszłym roku IGN miał okazję odwiedzić FromSoftware i praktycznie z wczesną kompilacją Elden Ring Nightreign. Byliśmy pod wrażeniem, zauważając, że Elden Ring Nightreign „zabiera ostrożne pełzanie lochów Elden Pierścień i turbodoładowanie do napędowych, ciąży prędkościami i dashami”.
Aby uzyskać dalsze informacje, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki, aby uzyskać więcej informacji na temat Elden Ring Nightreign.