Embracer Group celebra il clamoroso successo di Kingdom Come: Deliverance 2, segnalando vendite vicino ai 2 milioni. Il gioco ha ottenuto un notevole 1 milione di vendite entro un giorno dal suo lancio del 4 febbraio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, quasi raddoppiando quella cifra entro dieci giorni.
Questa prestazione eccezionale, particolarmente forte su Steam con oltre 250.000 giocatori simultanei di picco (che superano significativamente il regno originale arrivano: il picco di 96.069 di Deliverance, sette anni prima), mette in mostra l'appello diffuso del sequel medievale di Warhorse Studios. Mentre i numeri dei giocatori di console rimangono non divulgati da Sony e Microsoft, il conteggio effettivo dei giocatori simultanei è senza dubbio più alto.
RispondeeeeMracer, società madre di Warhorse Studios tramite il suo placone e prestazioni di vendita. Il CEO Lars Wingefors lo attribuisce alla dedizione di Warhorse Studios e dell'editore Deep Silver, proiettando una forte generazione di entrate continue nei prossimi anni. Una tabella di marcia pianificata di aggiornamenti e nuovi contenuti nei prossimi 12 mesi mira a mantenere il coinvolgimento dei giocatori. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer anticipa il rilascio di Killing Floor 3 più tardi nell'attuale trimestre (gennaio-marzo 2025). La società vanta oltre 5.000 sviluppatori di giochi che lavorano al suo gasdotto, tra cui dieci titoli AAA previsti per il rilascio nei prossimi tre anni fiscali (FY 2025/26 - FY 2027/28). Otto di questi provengono da studi interni, con i restanti due di partner esterni.L'esercizio 2025/26 vedrà due uscite AAA verso la fine dell'anno, insieme a numerosi titoli di medie dimensioni tra cui Remake Gothic 1, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (titolo di lavoro) , Tides of Tomorrow, soddisfacente (console) e il rilascio completo di Wreckfest 2, con ulteriori titoli senza preavviso.
A seguito di recenti ristrutturazioni, tra cui riduzioni del personale e cessioni in studio (come il cambio e la sciabola interattiva), Embracer conserva studi chiave come i giochi 4A, attualmente sviluppano una nuova voce nella serie Metro.
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