The Pokémon Company vince la causa e il gioco imitatore cinese paga 15 milioni di dollari di risarcimento!
Recentemente, Pokémon Company di Nintendo ha vinto una lunga battaglia legale con diverse società cinesi e ha difeso con successo i propri diritti di proprietà intellettuale. La corte ha ordinato allo sviluppatore del gioco copione di pagare 15 milioni di dollari a titolo di risarcimento. La causa è iniziata nel dicembre 2021, con la Pokémon Company che accusava le società di sviluppare un gioco che ne plagiava gravemente i personaggi, le creature e le meccaniche principali del gioco Pokémon.
Il gioco imitatore "Pokémon Monsters Remastered Edition" è stato dichiarato colpevole di violazione
La disputa è iniziata nel 2015 quando uno sviluppatore cinese ha lanciato un gioco di ruolo mobile chiamato "Pokémon Monsters Remastered". Il gioco è sorprendentemente simile alla serie Pokémon, con personaggi che assomigliano a Pikachu e Ash Ketchum, e le meccaniche di gioco sono esattamente le stesse delle battaglie a turni e del sistema di raccolta degli animali domestici della serie Pokémon. Sebbene la Pokémon Company non possieda tutti i diritti sulla modalità di gioco "Colleziona mostri" e molti giochi ne traggano ispirazione, ritengono che "Pokémon Monsters Remake" sia andato oltre l'ambito dell'"ispirazione" e costituisca un palese plagio.
Ad esempio, l'icona dell'app del gioco utilizza la stessa illustrazione di Pikachu della scatola di Pokémon Giallo. Anche Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu e Pidgeot sono presenti in primo piano negli spot pubblicitari del gioco, con poche modifiche apportate. Inoltre, i video di gioco su Internet mostrano molti personaggi Pokémon familiari, come l'eroina Rosa e il Dinosauro di Fuoco in "Black 2 White 2".
(Immagine dall'utente YouTube perezzdb)
Le notizie su questa causa sono emerse per la prima volta nel settembre 2022, quando la Pokémon Company ha inizialmente chiesto un risarcimento di 72,5 milioni di dollari, scuse pubbliche sui principali siti Web e piattaforme di social media cinesi e l'interruzione dello sviluppo e della distribuzione del gioco in violazione. e promozione.
Dopo una lunga udienza in tribunale, la Corte Intermedia del Popolo di Shenzhen ha finalmente accolto il ricorso della Pokémon Company. Sebbene il verdetto finale sia stato inferiore ai 72,5 milioni di dollari originariamente richiesti, i 15 milioni di dollari di danni hanno inviato un forte avvertimento agli sviluppatori che cercano di trarre profitto da una nota proprietà intellettuale di gioco. È stato riferito che tre delle sei società citate in giudizio hanno presentato ricorso.
Secondo una traduzione dell'articolo di GameBiz, la Pokémon Company ha assicurato ai fan: "Continueremo a lavorare duramente per proteggere la sua proprietà intellettuale in modo che molti utenti in tutto il mondo possano godersi i contenuti Pokémon in tutta tranquillità
Ex capo consulente legale di Pokémon Company: non ci piace fare causa ai fan
The Pokémon Company è stata criticata in passato per aver chiuso i progetti dei fan. Don McGowan, ex consigliere generale della Pokémon Company, ha rivelato in un'intervista con Aftermath a marzo che la società non ha cercato attivamente progetti dei fan da chiudere durante il suo mandato. Invece, l’azienda agisce principalmente quando i progetti superano un certo limite.
McGowan ha detto: "Non emetti subito un avvertimento. Cerchi di vedere se ottengono finanziamenti, ad esempio tramite Kickstarter o qualcosa del genere. Se ottengono finanziamenti, è allora che intervieni tu. A nessuno piace fare causa Tifosi.”
McGowan ha sottolineato che il team legale di Pokémon Company spesso viene a conoscenza dei progetti dei fan attraverso resoconti dei media o scoperte personali. Paragonandolo all'insegnamento del diritto dell'intrattenimento, avverte gli studenti che ottenere l'attenzione dei media potrebbe inavvertitamente portare i loro progetti all'attenzione delle aziende.
Nonostante questo approccio generale, The Pokémon Company ha anche emesso avvisi di rimozione per progetti dei fan che hanno ricevuto solo poca attenzione. Ciò include video virali che coinvolgono strumenti di creazione creati dai fan, giochi come Pokémon Uranium e persino giochi FPS di caccia ai Pokémon creati dai fan.