Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn.
Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Le arti visive, note principalmente per il suo supporto arte e tecnico, hanno collaborato ampiamente con altri studi di prima parte PlayStation, in particolare sugli ultimi remaster della parte 1 e 2 di noi.
IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno annunciato i loro licenziamenti di arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha dichiarato che i licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023 che ha anche colpito un numero sconosciuto di dipendenti. Non è chiaro quanti membri dello staff siano attualmente in arti visive o su quali progetti stanno lavorando. IGN ha cercato un commento da PlayStation sulla questione.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, una cifra che è aumentata a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza ha continuato, sebbene il numero esatto è stato meno chiaro poiché più studi hanno scelto di non rivelare i specifici dei loro layoff.