Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、Assassin's Creed Shadowsでプレイヤーを日本のSengoku時代に輸送しました。このゲームでは、藤田西田西野、三井明石、Yasukeなどの歴史上の人物が紹介されています。シリーズの以前のタイトルと同様に、これらのキャラクターは、歴史的事実と架空の要素を融合させ、復ven、裏切り、殺人に満ちた物語を作り上げた物語に複雑に織り込まれています。金層の武器を振るうのに十分なXPを集めようとするYasukeの探求は、遊び心のあるひねりを加えますが、シリーズの歴史とフィクションの特徴的なブレンドを強調しています。
アサシンクリードは、歴史的なギャップを使用して、人間以前の文明の力を使用して世界を支配することを目的とした秘密協会についてのサイエンスフィクションの陰謀を織り込むために、歴史的なフィクションで有名です。 Ubisoftのオープンワールド環境は広範な研究に根ざしていますが、これらのゲームは歴史のレッスンではなく、ストーリーテリングの体験を強化するために設計された創造的に変更された物語であることを覚えておくことが重要です。
Assassin's Creedが歴史的出来事を創造的に再解釈している10の注目すべき事例を以下に示します。
暗殺者対テンプル騎士団の戦争
最初に最も基本的な逸脱に対処しましょう。暗殺者の秩序とテンプル騎士団の間に戦争の歴史的証拠はありません。この対立は純粋に架空のものであり、テンプル騎士団に関する根拠のない陰謀説からインスピレーションを与えています。両方の組織は、暗殺者の1090年、テンプル騎士団では1118年から約200年間存在していましたが、十字軍への関与以外のイデオロギーの反対または持続的な対立の記録はありません。
ボルギアスと彼らの超強力な教皇
アサシンクリード2とその続編であるブラザーフッドは、エジオのボルジア家との闘いを中心にしています。ゲームでは、ロドリゴ・ボルジア枢機inal、後に教皇アレクサンダー6世がテンプル騎士団のグランドマスターとして描かれています。テンプル騎士団は1400年代後半には存在しなかったため、この物語は完全に架空のものです。このゲームはまた、ボルジアスの悪役を誇張し、ロドリゴの息子セサレを近親相姦のサイコパスとして描いていますが、歴史的な記録はそうでないことを示唆しています。
マキアベリ、ボルジアスの敵
Assassin's Creed 2とBrotherhoodでは、NiccolòMachiavelliはEzioの同盟国であり、イタリアの暗殺者のリーダーとして示されています。しかし、歴史的には、マキャベリの哲学は、暗殺者の信条と矛盾している強力な権威とより強い権威と一致していました。さらに、彼はボルジアスについて前向きな見方をしており、セサレの下で外交官として役立ち、彼の支配を賞賛していました。
信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン
アサシンクリード2は、レオナルドダヴィンチのカリスマ的な天才としての強い描写を特徴としています。しかし、このゲームは彼のタイムラインを変え、1481年に彼をフィレンツェからヴェネツィアに移動させて、エツィオの冒険と一致させます。 Da Vinciのエンジニアリング能力は、機関銃やタンクなどのゲーム内の発明で祝われますが、Ezioが使用する空飛ぶ機械はDa Vinciのデザインの架空の実現です。
血まみれのボストンティーパーティー
歴史的に、ボストンティーパーティーは、命が失われなかった平和的な抗議でした。しかし、アサシンクリード3では、コナーは独力でそれを暴力的な対立に変え、彼の同盟国がお茶を捨てている間にイギリスの警備員を殺しました。このゲームはまた、サミュエル・アダムスがイベントをオーケストレーションしたことを示唆していますが、歴史家は彼の正確な役割について議論しています。
孤独なモホーク
アサシンクリード3の主人公であるコナーは、モホーク族がイギリス人を支持した歴史的同盟に反して、愛国者と並んで戦っているモホークです。ルイ・クックのような人物に触発された一方で、コナーの物語は、愛国者と協力するモホークの「もしも」シナリオを探ります。
テンプル革命
アサシンクリードユニティのテンプル騎士団の陰謀としてのフランス革命の描写は、自然災害による飢amineのような歴史的原因から大きく逸脱しています。このゲームは、複雑で複数年のイベントを簡素化し、恐怖の統治が革命全体であったことを示唆しています。
ルイス王の物議を醸す殺害
Assassin's Creed Unityでは、キングルイ16を実行するための投票は、テンプラーの影響を受けた緊密な呼び出しとして描かれています。現実には、投票は断固として処刑に賛成され、このゲームは貴族とルイのフランスから逃げようとする広範な怒りを軽視しています。
暗殺者をジャック
アサシンの信条のシンジケートは、ロンドンの同胞団をコントロールしようとする不正な暗殺者として、ジャック・ザ・リッパーを再考します。この物語のひねりは、悪名高い連続殺人犯に陰謀の層を追加し、その本当のアイデンティティは不明のままです。
暴君ジュリアス・シーザーの暗殺
アサシンの信条の起源は、ジュリアス・シーザーをプロトテンプラーとして提示し、土地を貧しい人々に再分配する彼の歴史的努力を無視しています。彼の暗殺のゲームの描写とその後のローマ帝国の台頭は、歴史的影響と矛盾しており、それが共和国の崩壊につながっています。
Assassin's Creed Gamesは本物の歴史的要素を細心の注意を払って統合しますが、しばしば歴史的正確さから逸脱して物語を豊かにします。このクリエイティブライセンスは、歴史的なフィクションの魅力の一部であり、これらは歴史的なドキュメンタリーではなく、エンターテイメント向けに設計されたビデオゲームであることをプレイヤーに思い出させます。暗殺者の信条での歴史的曲げのあなたの好きな瞬間は何ですか?コメントであなたの考えを共有してください。