Ubisoft再次激活了Animus,这次将玩家带到日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。该游戏引入了历史人物,例如Nagato,Akechi Mitsuhide和Yasuke(为Oda Nobunaga服务的非洲武士)等历史人物。与该系列中的先前头衔一样,这些角色都复杂地编织成一种叙事,将历史事实与虚构的元素融合在一起,制作一个充满报仇,背叛和谋杀的故事。 Yasuke寻求收集足够的XP来挥舞金层武器的过程增加了嬉戏的转折,但它突出了该系列的历史和小说的特征融合。
刺客信条以其历史小说而闻名,利用历史差距来编织科幻小说,旨在利用人类前文明的力量来统治世界。育碧的开放世界环境源于广泛的研究,但要记住这些游戏不是历史课,而是旨在增强讲故事体验的创造性改变的叙事。
以下是刺客信条创造性地重新解释历史事件的十个值得注意的实例:
刺客与圣殿骑士战争
让我们首先解决最根本的偏差:没有历史证据表明刺客和圣殿骑士团之间的战争。这场冲突纯粹是虚构的,从关于圣殿骑士的毫无根据的阴谋论中汲取了灵感。这两个组织都存在大约200年,从公元1090年的刺客和圣殿骑士的1118年存在,但是在他们参与十字军东征之外,没有意识形态上的反对或持续冲突的记录。
Borgias及其超级能力教皇
刺客的信条2及其续集《兄弟会》,是埃齐奥(Ezio)与波吉亚家族(Borgia Family)的斗争。在奥运会中,枢机主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia),后来的教皇亚历山大六世(Alexander VI)被描述为圣殿骑士大师。这种叙述完全是虚构的,因为圣殿骑士在1400年代后期不存在。尽管历史记录暗示,但奥运会也夸大了Borgias的恶棍,将Rodrigo的儿子Cesare描绘成乱伦精神病患者。
马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人
在刺客的信条2和兄弟情谊中,尼科洛·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)被视为埃齐奥(Ezio)的盟友和意大利刺客的领导人。然而,从历史上看,马基雅维利的哲学与强大的权威相吻合,与刺客信条相矛盾。此外,他对Borgias有着积极的看法,在Cesare领导下担任外交官并欣赏他的统治。
令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器
刺客的信条2以莱昂纳多·达·文奇(Leonardo da Vinci)为魅力的天才的强烈描述。但是,游戏改变了他的时间表,在1481年将他从佛罗伦萨转移到威尼斯,与Ezio的冒险经历一致。虽然达芬奇的工程能力是通过机枪和坦克之类的游戏中的发明来庆祝的,但飞行器Ezio用途是对达芬奇设计的虚构实现,因为没有证据表明这些曾经建造或飞行过。
血腥的波士顿茶派对
从历史上看,波士顿茶党是一场和平抗议活动,没有生命失去生命。然而,在刺客信条3中,康纳单枪匹马将其变成了暴力的对抗,在他的盟友倾倒茶时杀死了英国警卫。该游戏还暗示塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)策划了该活动,尽管历史学家辩论了他的确切角色。
孤独的莫霍克族
刺客信条3的主角康纳(Connor)与莫霍克人(Mohawks)支持英国人的历史联盟相反,是莫霍克族(Mohawk)与爱国者队的战斗。康纳(Connor)的故事受到路易·库克(Louis Cook)等人物的启发,探索了莫霍克族与爱国者队保持一致的“如果”场景。
圣殿骑士革命
刺客信条统一(Creed Unity)对法国大革命的描绘是圣殿骑士的阴谋,这显着偏离了由于自然灾害而饥荒等历史原因。该游戏简化了复杂而多年的活动,表明恐怖的统治是革命的全部。
有争议的杀害路易国王16
在刺客信条统一中,执行路易斯国王16的投票被描述为圣殿骑士的近距离呼吁。实际上,投票是果断地支持执行的,游戏淡化了对贵族和路易斯逃离法国的企图的广泛愤怒。
杰克刺客
刺客信条集团(Creed Syndicate)将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为刺客试图控制伦敦兄弟会。这种叙事扭曲为臭名昭著的连环杀手增加了一层阴谋,其真实身份仍然未知。
暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀
刺客的信条起源将朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)作为一个原始狂欢,而无视他将土地重新分配给穷人的历史努力。该游戏对他的暗杀和随后的罗马帝国的崛起与历史影响相矛盾,这导致了共和国的崩溃。
尽管刺客的信条游戏精心整合了真实的历史元素,但它们通常偏离历史准确性来丰富叙事。该创意许可是历史小说魅力的一部分,提醒玩家这些是为娱乐而不是历史纪录片而设计的视频游戏。您最喜欢的刺客信条中历史弯曲时刻是什么?在评论中分享您的想法。