A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez transportando jogadores para o período de Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. O jogo apresenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke - o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nos títulos anteriores da série, esses personagens são intricadamente tecidos em uma narrativa que combina fatos históricos com elementos fictícios, criando um conto cheio de vingança, traição e assassinato. Enquanto a busca de Yasuke de reunir o XP suficiente para exercer uma arma de nível de ouro acrescenta uma reviravolta lúdica, ele destaca a mistura característica de história e ficção da série.
O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, usando lacunas históricas para tecer uma conspiração de ficção científica sobre uma sociedade secreta com o objetivo de dominar o mundo usando os poderes de uma civilização pré-humana. Os ambientes de mundo aberto da Ubisoft estão enraizados em uma extensa pesquisa, mas é crucial lembrar que esses jogos não são lições de história, mas narrativas de forma criativa, projetadas para melhorar a experiência de contar histórias.
Aqui estão dez casos notáveis em que o Creed de Assassin reinterpretou criativamente eventos históricos:
Os assassinos vs Templários Guerra
Vamos abordar o desvio mais fundamental primeiro: não há evidências históricas de uma guerra entre a Ordem dos Assassinos e os Cavaleiros Templários. Esse conflito é puramente fictício, inspirando -se em teorias da conspiração infundada sobre os templários. Ambas as organizações existiam por aproximadamente 200 anos, de 1090 dC para os assassinos e 1118 para os Templários, mas não há registro de oposição ideológica ou conflito sustentado entre elas fora de seu envolvimento nas cruzadas.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
Assassin's Creed 2 e sua sequência, Brotherhood, centram -se na luta de Ezio contra a família Borgia. Nos jogos, o cardeal Rodrigo Borgia, mais tarde o papa Alexander VI, é retratado como o Grande Mestre Templário. Essa narrativa é inteiramente fictícia, pois os templários não existiam no final dos anos 1400. Os jogos também exageram a vilania dos Borgias, retratando o filho de Rodrigo como um psicopata incestuoso, apesar dos registros históricos sugerindo o contrário.
Maquiavel, inimigo dos Borgias
Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Niccolò Maquiavel é mostrado como aliado e líder de Ezio dos assassinos italianos. Historicamente, no entanto, as filosofias de Maquiavel se alinhavam mais com forte autoridade, contradizendo o credo do assassino. Além disso, ele tinha uma visão positiva dos Borgias, servindo como diplomata sob Cesare e admirando seu governo.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora
Assassin's Creed 2 apresenta uma forte representação de Leonardo da Vinci como um gênio carismático. No entanto, o jogo altera sua linha do tempo, movendo -o de Florença para Veneza em 1481 para coincidir com as aventuras de Ezio. Enquanto as proezas de engenharia de Da Vinci são comemoradas com invenções no jogo, como uma metralhadora e um tanque, a máquina voadora que Ezio usa é uma realização fictícia dos projetos de Da Vinci, pois não há evidências de que eles tenham sido construídos ou voados.
A sangrenta festa do chá de Boston
Historicamente, o Boston Tea Party era um protesto pacífico, onde nenhuma vida foi perdida. No Creed 3 de Assassin, no entanto, Connor, sozinho, o transforma em um confronto violento, matando guardas britânicos enquanto seus aliados jogam chá. O jogo também sugere que Samuel Adams orquestrou o evento, embora os historiadores debatem seu papel exato.
O solitário mohawk
Connor, o protagonista de Assassin's Creed 3, é um mohawk lutando ao lado dos Patriots, ao contrário das alianças históricas, onde os mohawks apoiaram os britânicos. Enquanto inspirado por figuras como Louis Cook, a história de Connor explora o cenário "e se" de um mohawk alinhado com os Patriots.
A revolução templária
O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity como uma conspiração templária se desvia significativamente de causas históricas como a fome devido a desastres naturais. O jogo simplifica o evento complexo e plurianual, sugerindo que o reinado do terror foi a totalidade da revolução.
O controverso assassinato do rei Luís 16
Na unidade de Assassin's Creed, o voto para executar o rei Luís 16 é retratado como um chamado próximo influenciado por um templário. Na realidade, a votação foi decisivamente a favor da execução, e o jogo minimiza a raiva generalizada contra a aristocracia e a tentativa de Louis de fugir da França.
Jack, o assassino
Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto tentando controlar a Irmandade de Londres. Essa reviravolta narrativa acrescenta uma camada de intriga ao infame assassino em série, cuja identidade real permanece desconhecida.
O assassinato do tirano Júlio César
O Assassin's Creed Origins apresenta Júlio César como um proto-temporal, ignorando seus esforços históricos para redistribuir terras aos pobres. A representação do jogo de seu assassinato e a subsequente ascensão do Império Romano contradizem o impacto histórico, o que levou ao colapso da república.
Enquanto os jogos de Assassin Creed integram meticulosamente elementos históricos autênticos, eles geralmente se desviam da precisão histórica para enriquecer a narrativa. Essa licença criativa faz parte do charme da ficção histórica, lembrando aos jogadores que são videogames projetados para entretenimento, não documentários históricos. Quais são seus momentos favoritos de flexão histórica em Assassin's Creed? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.