CD Projekt Redは最近、Cyberpunk 2077のエキサイティングなアップデートを展開しました。このアップデートのハイライトは、DLSS 4サポートの導入です。これは、1月30日からGEFORCE RTX 50グラフィックカード所有者のゲームプレイに革命をもたらすように設定されています。 DLSS 4を使用すると、これらのユーザーは複数の追加フレームの生成を経験し、ゲームエクスペリエンスを大幅に向上させます。さらに、このテクノロジーは、RTX 50と40の両方のカードで1つの追加フレームの作成を加速し、すべてメモリを消費し、スムーズで効率的なゲームプレイを確保します。
すべてのGEFORCE RTXグラフィックカードユーザーの場合、このアップデートは、従来の畳み込みニューラルネットワークモデルと、DLSSレイ再建、DLSSスーパー解像度、およびDLAAの革新的な変換モデルのいずれかを選択できます。変換モデルは、優れた照明、詳細の強化、より安定した画像を約束し、視覚の品質を新たな高さに向上させます。さらに、この更新は、DLSS Ray Reconstructionがアクティブなときにゲーム内画面での干渉やクラッシュなどの以前の問題に対処し、解像度のスケーリングをオフにした後に「フレーム作成」パラメーターが正しく更新されるようにします。
これらの技術的進歩に加えて、CyberPunk 2077の更新2.21には、いくつかのバグの修正と拡張機能が含まれています。
- 一部のベンダーとの相互作用を妨げるバグを修正しました。
- テレビニュース番組の音が行方不明または静かすぎる問題を解決しました。
- ジョニーが助手席に現れたバグに対処し、意図したものよりも頻繁に登場しました。
- プレイヤーがその機能を使用して周囲の人を隠すと、いくつかのアイテムが消えるグリッチを修正しました。
- 写真モードに入ったときに発生した凍結問題を修正し、同時にクローゼットまたは隠し場所を開く。
- Veeが空中または水にいるときに、ニブルとAdam Smasherをフレームに配置できるようにすることにより、写真モードを強化しました。
- より動的な相互作用のために、Adam Smasherの表情を調整する機能を改善しました。
この包括的なアップデートは、パフォーマンスとビジュアルを最適化するだけでなく、Cyberpunk 2077の全体的なゲームエクスペリエンスを豊かにし、CD Projekt Redの継続的な改善とプレイヤーの満足度へのコミットメントを紹介します。