CD Projekt Red недавно развернул захватывающее обновление для Cyberpunk 2077, в результате чего не просто множество исправлений, но и интеграцию передовых технологий Nvidia. Основным моментом этого обновления является введение поддержки DLSS 4, которая должна революционизировать игровой процесс для владельцев графических карт GeForce RTX 50, начиная с 30 января. С DLSS 4 эти пользователи будут испытывать генерацию нескольких дополнительных кадров, значительно улучшив их игровой опыт. Кроме того, эта технология ускоряет создание одной дополнительной кадры как на картах RTX 50, так и на 40, при этом потребляя меньше памяти, обеспечивая плавный и эффективный игровой процесс.
Для всех пользователей графических карт GeForce RTX обновление предлагает выбор между традиционной моделью нейронной сети и инновационной моделью преобразования для реконструкции DLSS Ray Super Resolution и DLAA. Модель преобразования обещает превосходное освещение, улучшенные детали и более стабильные изображения, повышая качество визуального визуального качества до новой высоты. Более того, обновление рассматривает предыдущие проблемы, такие как помехи и сбои на игровых экранах, когда реконструкция DLSS Ray активна, и гарантирует, что параметр «Создание кадра» правильно обновляется после отключения масштабирования разрешения.
В дополнение к этим технологическим достижениям, обновление 2.21 для Cyberpunk 2077 включает в себя несколько исправлений и улучшений ошибок:
- Исправлена ошибка, которая предотвращала взаимодействие с некоторыми поставщиками.
- Решил проблему, в которой звук телевизионных новостных программ либо отсутствовал, либо слишком тихо.
- Адресовал ошибку, которая заставила Джонни появляться на пассажирском сиденье реже, чем предполагалось.
- Исправил сбой, из -за которого некоторые предметы исчезли, когда игрок использовал эту функцию, чтобы скрыть вокруг них людей.
- Исправлена проблема замерзания, которая произошла при входе в режим фотосъемки и одновременно открывая шкаф или тайник.
- Увеличил режим фотографии, позволяя Nibbles и Adam Smasher быть помещены в раму, когда VEE находится в воздухе или воде.
- Улучшил функцию, которая регулирует выражения лица Адама Сэмпер для более динамичного взаимодействия.
Это всеобъемлющее обновление не только оптимизирует производительность и визуальные эффекты, но и обогащает общий опыт игры в Cyberpunk 2077, демонстрируя приверженность CD Projekt Red постоянному улучшению и удовлетворенности игроков.