CD Projekt Red는 최근 CyberPunk 2077에 대한 흥미로운 업데이트를 출시하여 수많은 수정 사항뿐만 아니라 최첨단 NVIDIA 기술을 통합했습니다. 이 업데이트의 하이라이트는 1 월 30 일부터 Geforce RTX 50 그래픽 카드 소유자를위한 게임 플레이를 혁신하도록 설정된 DLSS 4 지원의 도입입니다. DLSS 4를 사용하면이 사용자는 여러 추가 프레임의 생성을 경험하여 게임 경험을 크게 향상시킵니다. 또한이 기술은 RTX 50 및 40 장의 카드에 하나의 추가 프레임을 생성하는 동시에 메모리를 적게 소비하여 부드럽고 효율적인 게임 플레이를 보장합니다.
모든 Geforce RTX 그래픽 카드 사용자의 경우 업데이트는 전통적인 Convolution Neural Network 모델과 DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution 및 DLAA의 혁신적인 변환 모델 중에서 선택할 수 있습니다. Transform 모델은 우수한 조명, 향상된 디테일 및보다 안정적인 이미지를 약속하여 시각적 품질을 새로운 높이로 높입니다. 또한 업데이트는 DLSS Ray 재구성이 활성화 될 때 게임 내 화면의 간섭 및 충돌과 같은 이전의 문제를 해결하고 해상도 스케일링을 끄면 "프레임 작성"매개 변수가 올바르게 업데이트되도록합니다.
이러한 기술 발전 외에도 CyberPunk 2077의 업데이트 2.21에는 몇 가지 버그 수정 및 개선 사항이 포함됩니다.
- 일부 공급 업체와의 상호 작용을 방지하는 버그가 수정되었습니다.
- TV 뉴스 프로그램의 소리가 빠르거나 너무 조용한 문제를 해결했습니다.
- 조니가 의도 한 것보다 덜 자주 조수석에 나타나는 버그를 해결했습니다.
- 플레이어가 기능을 사용하여 주변 사람들을 숨기면 일부 항목이 사라지는 글리치를 수정했습니다.
- 사진 모드에 들어가고 옷장이나 보관소를 동시에 열 때 발생한 동결 문제를 수정했습니다.
- Vee가 공기 또는 물에있을 때 니블과 Adam Smasher를 프레임에 배치 할 수 있도록하여 사진 모드를 향상 시켰습니다.
- 보다 역동적 인 상호 작용을 위해 Adam Smasher의 얼굴 표정을 조정하는 기능을 향상 시켰습니다.
이 포괄적 인 업데이트는 성능과 비주얼을 최적화 할뿐만 아니라 사이버 펑크 2077의 전반적인 게임 경험을 풍부하게하여 CD Projekt Red의 지속적인 개선 및 플레이어 만족도에 대한 약속을 보여줍니다.