CD Projekt Red最近对Cyberpunk 2077进行了令人兴奋的更新,不仅带来了许多修复程序,还带来了尖端的Nvidia技术。此更新的亮点是引入DLSS 4支持,从1月30日开始,它将彻底改变GeForce RTX 50图形卡所有者的游戏玩法。借助DLSS 4,这些用户将体验到多个额外帧的生成,从而显着增强了他们的游戏体验。此外,这项技术加速了在RTX 50和40张卡片上创建一个额外的框架,同时消耗了更少的内存,从而确保了平稳有效的游戏玩法。
对于所有GEFORCE RTX图形卡用户,该更新提供了传统的卷积神经网络模型与DLSS射线重建,DLSS Super Super分辨率和DLAA的创新转换模型之间的选择。转换模型有望出色的照明,增强的细节和更稳定的图像,将视觉质量提升到新的高度。此外,该更新解决了先前的问题,例如干扰和在DLSS射线重建处于活动状态时在游戏内屏幕上崩溃,并确保“帧创建”参数在关闭分辨率缩放后正确更新。
除这些技术进步外,Cyberpunk 2077的更新2.21还包括几个错误修复和增强功能:
- 修复了阻止与某些供应商进行交互的错误。
- 解决了电视新闻节目的声音缺失或太安静的问题。
- 解决了一个导致约翰尼出现在乘客座椅上的错误。
- 纠正了一个小故障,当玩家使用该功能隐藏周围的人时,使某些物品消失了。
- 修复了输入照片模式并同时打开壁橱或藏匿处时发生的冻结问题。
- 当Vee在空气或水中时,将Nibbles和Adam Smasher放在框架中,从而增强了照片模式。
- 改进了调整亚当·史密斯(Adam Smasher)面部表情的功能,以进行更动态的相互作用。
这项全面的更新不仅优化了性能和视觉效果,而且还丰富了Cyberpunk 2077中的整体游戏体验,展示了CD Projekt Red致力于不断提高和玩家满意度的承诺。