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ホライズンスチールフロンティア、モンスターハンターからの影響を強調

著者 : Isaac アップデート:Jan 10,2026

Horizon Steel Frontiers Character WIth A Machine Behind Her

『Horizon Steel Frontiers』は、協力型ハンティングを構築するにあたり、『モンスターハンター』を「自然な参考点」と見なしていました。ここでは、今後のMMORPGの特徴と、ホライゾンシリーズの世界観にどう組み込まれているかを詳しく見ていきます。

『Horizon Steel Frontiers』詳細解説

モンスターハンターに着想を得たハンティングシステム

Horizon Steel Frontiers Character Aiming A Bow

Guerrilla Gamesのホライゾンシリーズから間もなくリリース予定のMMORPG『Horizon Steel Frontiers』は、中核となるハンティングメカニクスにおいて『モンスターハンター』から影響を受けています。11月14日に行われたIGNとのインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのSunggu Lee氏は、このSFマルチプレイロールプレイングゲームに関する新たな知見を共有しました。

Lee氏は、モンスターハンターシリーズが主要な影響を与えたと説明しました。「ホライゾンの中心的なアイデアである巨大機械の狩猟をマルチプレイヤー形式に拡張するにあたり、モンスターハンターの協力型狩猟メカニクスは、明白で自然な出発点のように感じられました」と彼は述べています。

開発チームは早い段階で、ホライゾンの豊かな世界観とハンティングアクションジャンルを融合させることは理にかなっていると気づきました。独自の機械生態系、戦略的な部位破壊システム、魅力的なストーリーラインを統合することで、『Steel Frontiers』を際立たせる独特の体験を創り上げました。

南部の物語とその登場人物たち

Horizon Steel Frontiers Character Riding A Machine

ゲームプレイ以外にも、ファンはこのゲームがホライゾンの世界観にどう繋がるかに関心を寄せています。Lee氏は、物語が同じ世界観の中で展開するが、全く新しく危険な地域「デッドランド」が舞台となることを確認しました。

「アーロイとその仲間たちが北の地で世界の未来をかけて戦っている間、南部のデッドランドでは新たな脅威が出現します。プレイヤーは、この危険な辺境に引き寄せられた機械ハンターの役割を担います。MMORPGであるため、各プレイヤーが自身の冒険の主人公となり、メインシリーズの出来事と並行して進む物語の中で、デッドランドを自らの手で切り拓いていくのです」と彼は詳述しました。

Horizon Steel Frontiers Character Creation

オリジナルキャラクターの登場が確認されたわけではありませんが、ゲームでは豊富なキャラクターカスタマイズが提供され、プレイヤーは自身のハンターの外見をデザインできるようになります。

オプションは、過去のホライゾンシリーズに似たリアルなスタイルから、特定の市場で人気のよりスタイライズされた美学まで多岐にわたります。「とはいえ、ホライゾンの基盤は現実的な人間のプロポーションに基づいているため、極端に大きな目や極端に小さいあごといった誇張された漫画的な特徴はサポートしない予定です。私たちの目標は、信頼性のある枠組みの中で最大限のバラエティを提供することです」とLee氏は付け加えました。

ハブ、ギルド、そしてコアなMMORPG要素

Horizon Steel Frontiers Small Town

デッドランド内には、社会的・物流的な中心地として機能するいくつかのハブタウンが存在します。これらはハンターたちが出会い、遠征の準備を整え、装備をアップグレードしてから外界に旅立つ場所です。

これらの安全地帯の外では、プレイヤーはチームを組んで、構造化された戦略的な協力プレイセッションでより手強い機械に挑むことができます。開発チームは、これらの挑戦的な遭遇戦に理想的なパーティ人数を現在もテストし、最終調整中です。

Horizon Steel Frontiers Gameplay Riding A Machine

シリーズ象徴的な部族に関しては、『Steel Frontiers』は確立された部族間の政治から、現場ベースの協力へと焦点を移します。「ゲームプレイ的には、従来のMMO式の領土争いよりも、巨大な機械を倒すための共同システムを重視しています。その核心は、互いに争うことではなく、共に協力し合うゲームなのです」とLee氏は述べています。

現時点では、PvE(プレイヤー対環境)体験を完成させることに主眼が置かれていますが、開発者は将来的にPvP(プレイヤー対プレイヤー)要素を追加する可能性も排除していません。Lee氏はまた、ゲームのMMORPGとしての基盤を強調し、永続的なキャラクター成長と継続的なソーシャルダイナミクスに言及しました。

Horizon Steel Frontiers Character Riding A Flying Machine

「異なる旅の段階にいるハンターたちが、それぞれの特化したスタイルを持ってデッドランドに集結します。時には協力し、時には競い合いながら、次第に困難になる脅威に立ち向かうのです。新しいシーズンが訪れるごとに新たな挑戦が生まれ、コミュニティは進化していきます。『Steel Frontiers』は、継続的なキャラクターの成長と、ダイナミックで常に変化するプレイヤー基盤によって形作られる永続する世界として設計されています」とプロデューサーは締めくくりました。

『Horizon Steel Frontiers』は、モバイル端末(iOSおよびAndroid)およびPC(NCSoftのPURPLEプラットフォーム経由)向けに開発中です。具体的なリリース日は未定です。本作に関する最新情報は、下記の記事でご確認ください。

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