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호라이즌 스틸 프론티어, 몬스터헌터 영향력 인정

작가 : Isaac 업데이트:Jan 10,2026

Horizon Steel Frontiers Character WIth A Machine Behind Her

Horizon Steel Frontiers는 협동 사냥 방식에 있어 "자연스러운 참고 지점"으로 몬스터 헌터를 참고했습니다. 곧 출시될 이 MMORPG의 특징과 Horizo​​n 세계관에 어떻게 부합하는지 자세히 살펴보겠습니다.

Horizon Steel Frontiers 자세히 살펴보기

몬스터 헌터에서 영감을 받은 사냥 시스템

Horizon Steel Frontiers Character Aiming A Bow

Guerrilla Games의 Horizon 시리즈의 곧 출시될 MMORPG인 Horizon Steel Frontiers는 핵심 사냥 메커니즘에 몬스터 헌터에서 영감을 받았습니다. 11월 14일 IGN과의 인터뷰에서 이성구 실행 제작자는 이 SF 멀티플레이어 롤플레잉 게임에 대한 새로운 통찰력을 공유했습니다.

이 제작자는 몬스터 헌터 프랜차이즈가 주요 영향 요인이라고 설명했습니다. "거대한 기계를 사냥한다는 Horizon의 중심 아이디어를 멀티플레이어 형식으로 확장하면서, 몬스터 헌터의 협동 사냥 메커니즘은 명백하고 자연스러운 출발점처럼 느껴졌습니다."라고 그는 말했습니다.

개발팀은 일찍이 Horizon의 풍부한 배경과 사냥 액션 장르를 결합하는 것이 완벽하게 맞는다는 것을 깨달았습니다. 독특한 기계 생태계, 전략적인 부위 파괴 시스템, 그리고 매력적인 스토리라인을 통합함으로써, 그들은 Steel Frontiers를 차별화하는 독특한 경험을 창조해냈습니다.

남부 지역의 이야기와 등장인물

Horizon Steel Frontiers Character Riding A Machine

게임플레이를 넘어서, 팬들은 이 게임이 Horizon 세계관과 어떻게 연결되는지 궁금해하고 있습니다. 이 제작자는 스토리가 같은 세계관 안에서 펼쳐지지만, '죽음의 땅(Deadlands)'으로 알려진 완전히 새롭고 위험한 지역 내에서 진행된다고 확인했습니다.

"알로이와 그녀의 동료들이 북쪽에서 세계의 미래를 위해 싸우는 동안, 남쪽 죽음의 땅에서는 새로운 위협이 등장합니다. 플레이어들은 이 위험한 변경으로 끌려온 기계 사냥꾼의 역할을 맡게 됩니다. MMORPG로서, 각 플레이어는 자신만의 모험의 주인공이 되어 메인 시리즈의 사건들과 평행을 이루는 스토리 속에서 죽음의 땅을 가로지르는 자신만의 길을 개척하게 될 것입니다."라고 그는 설명했습니다.

Horizon Steel Frontiers Character Creation

기존 인물들이 등장할지는 아직 확인되지 않았지만, 게임은 플레이어가 자신의 헌터 외모를 디자인할 수 있는 방대한 캐릭터 커스터마이제이션을 제공할 예정입니다.

선택지는 이전 Horizon 게임들과 유사한 리얼리즘 스타일부터 특정 시장에서 인기 있는 더욱 스타일화된 미학에 이르기까지 다양할 것입니다. "그렇지만, Horizon의 기반은 현실적인 인간 체형에 맞춰져 있기 때문에, 지나치게 큰 눈이나 극도로 작은 턱과 같은 과장된 카툰 형상은 지원하지 않을 것입니다. 우리의 목표는 믿을 수 있는 프레임워크 안에서 최대한의 다양성을 제공하는 것입니다."라고 이 제작자는 덧붙였습니다.

허브, 길드, 그리고 핵심 MMORPG 요소

Horizon Steel Frontiers Small Town

죽음의 땅 안에는 중앙 사회 및 물류 중심지 역할을 하는 여러 허브 타운이 있습니다. 이곳은 헌터들이 만나고, 탐험을 준비하며, 모험을 떠나기 전에 장비를 업그레이드하는 장소입니다.

이 안전지대 밖에서는, 플레이어들이 팀을 구성하여 구조화된 전략적 협동 플레이에서 더욱 강력한 기계들에 도전할 수 있습니다. 개발팀은 이러한 도전적인 조우에 적합한 이상적인 파티 규모를 아직 테스트하고 마무리하고 있는 중입니다.

Horizon Steel Frontiers Gameplay Riding A Machine

시리즈의 상징적인 부족들에 관해, Steel Frontiers는 기존의 부족 정치에서 현장 기반의 협력으로 초점을 이동할 것입니다. "게임플레이 측면에서, 우리는 전통적인 MMO 스타일의 영토 분쟁보다는 거대 기계를 쓰러뜨리기 위한 협력 시스템을 강조하고 있습니다. 핵심적으로, 이 게임은 서로 싸우기보다는 함께 일하는 것에 관한 게임입니다."라고 이 제작자는 밝혔습니다.

현재로서는 주된 초점은 PvE(플레이어 대 환경) 경험을 완성하는 데 있지만, 개발자들은 미래에 PvP(플레이어 대 플레이어) 요소를 추가하는 것을 배제하지는 않았습니다. 이 제작자는 또한 게임의 MMORPG 토대를 강조하며, 지속적인 캐릭터 성장과 꾸준한 사회적 역학을 언급했습니다.

Horizon Steel Frontiers Character Riding A Flying Machine

"각기 다른 여정 단계에 있고 자신만의 특화된 스타일을 가진 헌터들이 죽음의 땅에 모여 — 때로는 협력하고, 때로는 경쟁하며 — 점점 더 어마어마한 위협에 맞설 것입니다. 매번 새로운 시즌이 올 때마다 새로운 도전이 나타나고 커뮤니티는 진화할 것입니다. Steel Frontiers는 지속적인 캐릭터 성장과 역동적이며 끊임없이 변화하는 플레이어 기반에 의해 형성되는 지속적인 세계로 설계되었습니다."라고 이 제작자는 결론지었습니다.

Horizon Steel Frontiers는 모바일 기기(iOS 및 Android)와 NCSoft의 PURPLE 플랫폼을 통한 PC용으로 개발 중입니다. 구체적인 출시 일정은 아직 발표되지 않았습니다. 게임에 대한 최신 소식을 보려면 아래 기사를 꼭 읽어보시기 바랍니다.

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