
A Horizon Steel Frontiers olhou para Monster Hunter como um "ponto de referência natural" para a sua abordagem sobre caça cooperativa. Eis uma análise mais detalhada das funcionalidades do próximo MMORPG e de como ele se encaixa no universo Horizon.
Uma Análise Mais Detalhada da Horizon Steel Frontiers
Um Sistema de Caça Inspirado em Monster Hunter

A Horizon Steel Frontiers, o MMORPG em breve a ser lançado da série Horizon da Guerrilla Games, foi inspirada pelo Monster Hunter para as suas mecânicas de caça centrais. Numa entrevista à IGN a 14 de Novembro, o Produtor Executivo Sunggu Lee partilhou novas perspetivas sobre este jogo de interpretação de papéis multijogador de ficção científica.
Lee explicou que a franquia Monster Hunter foi uma influência major. "À medida que expandíamos a ideia central de Horizon de caçar máquinas massivas para um formato multijogador, as mecânicas de caça cooperativa do Monster Hunter sentiram-se como um ponto de partida óbvio e natural," disse ele.
A equipa de desenvolvimento percebeu cedo que combinar o rico cenário de Horizon com o género de ação de caça fazia todo o sentido. Ao integrar o ecossistema único de máquinas, o sistema estratégico de quebra de partes e uma narrativa cativante, eles criaram uma experiência distinta que diferencia a Steel Frontiers.
Uma História do Sul e o seu Elenco

Para além da jogabilidade, os fãs estão ansiosos para ver como o jogo se liga ao mundo de Horizon. Lee confirmou que a história decorre no mesmo universo, mas dentro de uma região inteiramente nova e perigosa conhecida como as Terras Mortas.
"Enquanto Aloy e os seus companheiros lutam pelo futuro do mundo no norte, um novo perigo emerge nas Terras Mortas do sul. Os jogadores assumirão o papel de caçadores de máquinas atraídos para esta fronteira perigosa. Como um MMORPG, cada jogador torna-se o protagonista da sua própria aventura, forjando o seu próprio caminho através das Terras Mortas numa história que corre paralela aos eventos da série principal," elaborou ele.

Ainda não está confirmado se as personagens originais irão fazer uma aparição, mas o jogo oferecerá uma extensa personalização de personagem, permitindo aos jogadores projetar a aparência do seu caçador.
As opções irão variar desde um estilo realista similar aos jogos anteriores de Horizon a uma estética mais estilizada popular em certos mercados. "Dito isto, porque a fundação de Horizon é construída sobre proporções humanas realistas, não apoiaremos características de desenho animado exageradas como olhos desproporcionados ou queixos extremamente pequenos. O nosso objetivo é fornecer a máxima variedade dentro de um quadro credível," acrescentou Lee.
Centros, Guildas e Elementos Centrais de MMORPG

Dentro das Terras Mortas, os jogadores encontrarão várias cidades-centro que funcionam como centros sociais e logísticos centrais. É aqui que os caçadores se encontrarão, prepararão expedições e melhorarão o seu equipamento antes de se aventurarem lá fora.
Fora destes refúgios seguros, os jogadores podem formar equipas para enfrentar máquinas mais formidáveis em sessões cooperativas estruturadas e estratégicas. A equipa de desenvolvimento ainda está a testar e a finalizar o tamanho ideal de grupo para estes encontros desafiadores.

Em relação às tribos icónicas da série, a Steel Frontiers mudará o foco da política tribal estabelecida para a cooperação baseada no campo. "Em termos de jogabilidade, estamos a enfatizar sistemas colaborativos para derrubar máquinas gigantes sobre conflitos territoriais ao estilo MMO tradicionais. No seu cerne, este é um jogo sobre trabalhar em conjunto em vez de lutar uns contra os outros," afirmou Lee.
Por agora, o foco principal está em aperfeiçoar a experiência PvE (Jogador contra Ambiente), embora os programadores não tenham descartado a adição de elementos PvP (Jogador contra Jogador) no futuro. Lee também sublinhou as fundações de MMORPG do jogo, destacando a progressão persistente da personagem e as dinâmicas sociais contínuas.

"Caçadores em diferentes etapas da sua jornada, cada um com o seu estilo especializado, irão reunir-se nas Terras Mortas—por vezes cooperando, por vezes competindo—para enfrentar ameaças cada vez mais assustadoras. Com cada nova temporada, novos desafios surgirão e a comunidade evoluirá. A Steel Frontiers foi concebida como um mundo persistente, moldado pelo crescimento contínuo da personagem e por uma base de jogadores dinâmica e em constante mudança," concluiu o produtor.
A Horizon Steel Frontiers está em desenvolvimento para dispositivos móveis (iOS e Android) e PC através da plataforma PURPLE da NCSoft. Uma data de lançamento específica ainda não foi anunciada. Para as atualizações mais recentes sobre o jogo, não deixe de ler o nosso artigo abaixo.
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