ソニーは、エンターテインメントポートフォリオを強化するために、日本の大手複合企業である株式会社角川の買収に向けて交渉していると報じられている。 この買収の可能性は、ゲーム業界とエンターテインメント業界に重大な影響を及ぼします。
ソニーのメディア帝国の拡大
ソニーの角川に対する関心は、保有株を多様化し、個々の大ヒットタイトルへの依存を減らしたいという同社の願望から来ている。 角川の多様なポートフォリオには、フロム・ソフトウェア (エルデン リング や アーマード・コア のクリエイター)、スパイク チュンソフト (ドラゴンクエスト、ポケモン 不思議のダンジョン<🎜) などのゲーム スタジオが含まれます。 >)、および取得 (Octopathトラベラー)、アニメ制作会社、出版社など。 この買収により、ソニーのアニメ、マンガ、書籍出版への範囲が大幅に拡大することになる。 ロイター通信によると、ソニーはさまざまな作品やコンテンツの権利を確保し、収益源の安定化を目指しているという。 両社はコメントを拒否しているが、潜在的な取引は2024年末までに完了する可能性がある。
市場の反応とファンの懸念
エルデン リングの成功にもかかわらず、フロム・ソフトウェアの創造的な自由と将来のプロジェクトへの潜在的な影響を心配しています。
ソニーによるクランチロールの所有権と、推しの子、リゼロを含む人気アニメ IP の豊富なカドカワのカタログを考慮して、欧米のアニメ配信独占の可能性について懸念を表明する人もいます。 、そしてダンジョンでおいしい。 この買収により、アニメ業界におけるソニーの優位性がさらに強固になる可能性がある。