元のデビル・メイ・クライの背後にある先見の明のある川山は、象徴的なアクションゲームのリメイクの先頭に立つことに強い関心を表明しました。この記事では、リメイクがどのようにアプローチされるか、元のゲームの作成に関する彼の反省についてのカミヤの考えを掘り下げます。
kamiyaは、デビル・メアリー・クライ・リメイクをやりたいと思っています
デビルメイクライのリメイクは24年前のように行われません
ゲーム業界では、古典的なタイトルのリメイクが急増しており、有名な開発者がファイナルファンタジーVII、サイレントヒル2、バイオハザード4などの最愛のゲームを再訪しています。
5月8日に彼のYouTubeチャンネルにアップロードされたビデオで、Kamiyaはファンと関わり、リメイクや続編に関する質問に対処しました。 DMCのリメイクに対する彼のビジョンについて尋ねられたとき、彼は熱心に「そのようなリメイク、まあ、私はそれをやりたい」と熱心に述べました。
2001年に最初にリリースされました
デビル・メイ・クライは2001年に最初に棚にぶつかりました。当初はバイオハザード4として考えられていました。しかし、ゲームは最初の概念から大幅に進化し、カプコンがそれを明確なデビル・メイ・クライに変換するように導きました。
ほぼ25年後のゲームの起源を振り返って、Kamiyaは、個人の失恋がゲームの作成を促進したことを明らかにしました。彼は、2000年の別れが彼をうつ病の状態にしたことを共有し、この感情的な混乱はDMCの本質に影響を与えました。
Kamiyaは、DMCを含む彼のゲーム後のゲームを決して再生しないことを認めています。しかし、彼は時折、ゲームの年齢とその時代遅れのデザイン要素を思い出させるゲームプレイクリップに出くわします。 DMCをリメイクする機会が与えられた場合、Kamiyaは完全なオーバーホールを選択し、最新のテクノロジーと現代のゲームデザインの原則を活用します。
DMCリメイクのアイデアは現在彼の心の最前線にいないが、カミヤはそれに対して開かれており、プロジェクトが動いているときに彼がアイデアを肉付けするだけだと述べている。彼は自信を持ってカプコンに言った、「しかし、時が来たら、私は何かを思いつきます。それが私がしていることです。」
DMCに加えて、KamiyaはViewtiful Joeを作り直すことに関心を示しています。これらの発表により、Kamiyaの作品のファンは、現代のリメイクという形でこれらの大切なタイトルの潜在的な復活を熱心に予想しています。