インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは、最近、ユニークなKarmaシステムの計画を発表し、ゲームの現実的な人生のシミュレーションに超常的な要素を導入しました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
十分なカルマポイントで死ぬゾイスは死後の世界に移行しますが、ポイントが不十分な人は幽霊として残り、先に進むのに十分なカルマを蓄積することを任されます。カルマポイントを復元するために必要な特定のアクションは、非公開のままです。
キムは、コアゲームプレイの覆いを避け、特定の状況下で魅力的な出会いを提供するために、幽霊のような相互作用が慎重にバランスされることをプレイヤーに保証します。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、主に独自の会話を通じて、特定の時間と条件に限定されます。
キムはまた、ゲームの現実的なフレームワーク内でより多くのファンタジー要素を探索することに関心を表明し、最初の超現実的な設定を超えた将来の拡張の可能性を示唆しています。
カルマの相互作用を垣間見る
Krafton Inc.(Inzoiの出版社)と提携したコンテンツ作成者であるMadmorphによるスポンサービデオは、Karmaシステムの簡単なプレビューを提供しました。このビデオでは、ZoiのKarmaスコアに影響を与えるさまざまなアクションを提供するメニュー「Karma Interactions」を紹介しました。例には、別のZoiで密かにおならをするような、あまり味の少ない行動や、ゴミを処分したり、友人の投稿を好むなどの前向きな行動が含まれていました。
早期アクセスのリリース(2025年3月28日、Steam)は生きているZoisに焦点を当てますが、Karmaシステムの完全な影響は将来の更新で感じられます。
KarmaシステムとGhost Zoisの追加は、Inzoiのすでに興味深いゲームプレイに魅力的で予想外のレイヤーを約束します。