Inzoi即將舉行的業力係統和幽靈遭遇
Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近揭幕了獨特的業力係統計劃,為遊戲的現實生活模擬引入了超自然元素。該係統將確定已故Zois的命運,並根據其積累的業障點將其轉變為幽靈。
用足夠的業力點滅亡的Zois將過渡到來世,而那些沒有足夠的點的人會像鬼魂一樣流連忘返,其任務是積累足夠的業力來繼續前進。恢複業力點所需的具體措施仍未公開。
金向玩家保證,幽靈互動將經過精心平衡,以避免遮蓋核心遊戲玩法,從而在特定情況下提供引人入勝的相遇。在早期訪問版本中,與Ghost Zois的交互將僅限於特定時間和條件,主要是通過唯一的對話。
金還表示有興趣在遊戲的現實框架內探索更多的幻想元素,這表明有可能超出最初的超現實環境的未來擴展。
瞥見業力互動
與Krafton Inc.(Inzoi的出版商)合作的內容創作者Madmorph讚助的視頻提供了有關業力係統的簡要預覽。該視頻展示了“業力互動”,該菜單提供了影響ZOI的業力得分的一係列動作。例子包括少於薩夫裏的動作,例如秘密放棄另一個ZOI,以及諸如處置垃圾或喜歡朋友的帖子之類的積極行動。
盡管早期訪問版本(2025年3月28日在Steam上)將重點放在活著的ZOI上,但業力係統將在以後的更新中感受到全部影響。
Karma係統和Ghost Zois的增加有望使Inzoi已經有趣的遊戲玩法令人著迷且出乎意料的層麵。