Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近揭幕了独特的业力系统计划,为游戏的现实生活模拟引入了超自然元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
用足够的业力点灭亡的Zois将过渡到来世,而那些没有足够的点的人会像鬼魂一样流连忘返,其任务是积累足够的业力来继续前进。恢复业力点所需的具体措施仍未公开。
金向玩家保证,幽灵互动将经过精心平衡,以避免遮盖核心游戏玩法,从而在特定情况下提供引人入胜的相遇。在早期访问版本中,与Ghost Zois的交互将仅限于特定时间和条件,主要是通过唯一的对话。
金还表示有兴趣在游戏的现实框架内探索更多的幻想元素,这表明有可能超出最初的超现实环境的未来扩展。
瞥见业力互动
与Krafton Inc.(Inzoi的出版商)合作的内容创作者Madmorph赞助的视频提供了有关业力系统的简要预览。该视频展示了“业力互动”,该菜单提供了影响ZOI的业力得分的一系列动作。例子包括少于萨夫里的动作,例如秘密放弃另一个ZOI,以及诸如处置垃圾或喜欢朋友的帖子之类的积极行动。
尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)将重点放在活着的ZOI上,但业力系统将在以后的更新中感受到全部影响。
Karma系统和Ghost Zois的增加有望使Inzoi已经有趣的游戏玩法令人着迷且出乎意料的层面。