Inzoi의 다가오는 카르마 시스템과 유령의 만남
인조이 게임 디렉터 인 Hyungjun Kim은 최근 독특한 업장 시스템에 대한 계획을 발표하여 게임의 현실적인 삶의 시뮬레이션에 초자연적 인 요소를 소개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.
충분한 카르마 포인트로 멸망하는 Zois는 내세로 전환 할 것이며, 불충분 한 포인트를 가진 사람들은 유령으로 남아있을 것입니다. 카르마 포인트를 복원하는 데 필요한 특정 조치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 플레이어가 핵심 게임 플레이를 어둡게하지 않도록 유령 상호 작용이 신중하게 균형을 이룰 것이라고 보증하여 특정 상황에서 매력적인 만남을 제공합니다. 초기 액세스 버전에서 고스트 조이스와의 상호 작용은 주로 고유 한 대화를 통해 특정 시간과 조건으로 제한됩니다.
Kim은 또한 게임의 현실적인 프레임 워크 내에서 더 많은 판타지 요소를 탐색하는 데 관심을 표명했으며, 초기 초현실적 환경을 넘어 향후 확장 가능성을 시사합니다.
카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다
Krafton Inc. (Inzoi 's Publisher)와 제휴 한 콘텐츠 제작자 인 Madmorph의 후원 비디오는 Karma 시스템의 간단한 미리보기를 제공했습니다. 이 비디오는 Zoi의 카르마 점수에 영향을 미치는 다양한 액션을 제공하는 메뉴 인 "카르마 상호 작용"을 보여주었습니다. 예제에는 다른 Zoi에서 비밀리에 방귀를 끊는 것과 같은 사소한 행동과 휴지통 처분 또는 친구의 게시물을 좋아하는 것과 같은 긍정적 인 행동이 포함되었습니다.
초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 Living Zois에 중점을 둘 것이지만, Karma 시스템의 전체 영향은 향후 업데이트에서 느껴질 것입니다.
카르마 시스템과 고스트 조이스의 추가는 Inzoi의 이미 흥미로운 게임 플레이에 매력적이고 예기치 않은 레이어를 약속합니다.