CDプロジェクトが開発中の待望のサイバーパンク2077続編(開発コードネーム「Project Orion」)については、依然として秘密のベールに包まれています。しかし、オリジナルサイバーパンクの生みの親であるマイク・ポンドスミスがDigital Dragons 2025カンファレンスで新たな興奮すべき詳細を明らかにしました。
ポンドスミスは続編の開発への関与が前作に比べて少ないことを認めつつも、脚本の確認やCDプロジェクトのスタジオ訪問を通じてフィードバックを提供していることを明らかにしました。「先週は様々なチームのデザインについてコンサルティングを行っていました」とポンドスミスは語り、「彼らは『どう思いますか?』と言いながら新しいサイバーウェアのプロトタイプを見せてきて、私はそれがサイバーパンクの世界観にどれほど適合しているか評価していました」と続けました。
Project Orionの世界を垣間見る
ポンドスミスは続編がナイトシティに加えて全く新しい都市を導入することを明らかにし、それを「サイバーパンク未来における失敗したシカゴ」と表現しました。クリエイターはこの新しいロケーションがブレードランナー的な美学を再現するのではなく、独自のアイデンティティを持つと強調し、「環境チームはこれまでとは違う、しかしながら独自のサイバーパンク感覚を持った何かを創り出しています」と語りました。
ポンドスミスの説明は都市のテーマの本質を指しており、実際の近未来シカゴ設定を確認するものではないことに注意が必要です。この新ロケーションとナイトシティの正確な関係や、両方が最終ゲームで完全に探索可能かどうかは依然として不明です。
CDプロジェクトの現在の開発優先事項
Project OrionがCDプロジェクトの新しいボストンスタジオで活発に開発されている一方、同社は現在コンセプト段階で84名のスタッフをこのプロジェクトに集中させています。ウィッチャー4(コードネームPolaris)がCDプロジェクトの主要な焦点であり、サイバーパンク続編のリリースまでにはまだ数年かかると見られています。
『サイバーパンク:エッジランナーズ』の成功を受けて、サイバーパンクの世界は新たなNetflixアニメシリーズでさらに拡大を続けています。より差し迫った話題としては、サイバーパンク2077が任天堂の次世代コンソールで発売される予定です。