声優やパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRAが大手ゲーム開発者に対するストライキを承認したため、ビデオゲーム業界は潜在的な大変動に直面している。この記事では、業界における公正な労働慣行と人工知能の倫理的影響をめぐる現在進行中の論争について考察します。
SAG-AFTRA、ビデオゲーム会社に対するストライキを承認
SAG-AFTRA の発表
7月20日、SAG-AFTRAの全国理事会は全会一致で、必要に応じてストライキを発動することを全国事務局長に承認した。 この措置は、インタラクティブ メディア契約 (IMA) に基づくすべてのサービスを対象としているため、すべての SAG-AFTRA メンバーが影響を受けるプロジェクトの作業を中止する可能性があります。 中心的な問題は、ビデオゲームの出演者に対する強力な AI 保護を確保することです。
全国事務局長のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、組合の立場を明白に述べた:「特にAIに関して、雇用主が公正な取引を交渉しない場合、組合員は圧倒的多数(98%以上)でストライキを承認することに賛成票を投じた。組合員のパフォーマンスが極めて重要である」これらのゲームの成功のために私たちはゲームを保護することに全力で取り組んでいます。企業は今すぐ行動する必要があります。」
主要な問題と業界への影響
ストライキの可能性は、声優やパフォーマンスキャプチャにおける AI の無規制な使用に対する懸念から生じています。 現時点では、AI による俳優の肖像や声の複製に対する保護策はありません。 俳優たちは、AI の使用に対する公正な対価と、自分たちの作品をどのように活用するかについての明確なガイドラインを要求しています。
AI を超えて、SAG-AFTRA は、インフレに見合った賃金引き上げ (11% 遡及、その後の年で 4% の引き上げ)、現場の安全対策の改善 (強制的な休憩時間や危険な作業に対する現場の医療従事者を含む)、声高な発言を求めています。ストレスから保護し、スタントのオーディションを自分で録音する必要をなくします。
ストライキはビデオゲームの開発に大きな影響を与える可能性がありますが、その全容は不明です。 映画やテレビとは異なり、ゲーム開発は長いプロセスです。ストライキにより特定の段階が遅れる可能性がありますが、リリース日への全体的な影響は不明です。
関係企業とその対応
潜在的なストライキは主要企業 10 社を対象としています:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ブラインドライト合同会社
⚫︎Disney Character Voices Inc.
⚫︎エレクトロニック・アーツ・プロダクションズ株式会社
⚫︎エピックゲームズ株式会社
⚫︎フォルモサ・インタラクティブLLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎株式会社Take 2 Productions
⚫︎株式会社VoiceWorks Productions
⚫︎株式会社WBゲームズ
Epic Games CEO の Tim Sweeney は、AI の使用に関する SAG-AFTRA の立場への支持を表明し、AI トレーニングでの録音された対話の使用に反対するツイートをしました。他の企業はまだ公式にコメントしていません。
交渉経緯と背景
現在の紛争は、SAG-AFTRA 加盟国が圧倒的多数 (98.32%) でストライキを承認した 2023 年 9 月に始まりました。 以前の契約(2022年11月満了)を延長したにもかかわらず、それ以降の交渉は成果を上げていない。
この紛争は、340日間続いた2016年のストライキに続くものである。このストライキは妥協につながったが、多くの組合員はこの合意は不十分だと感じた
。2024 年 1 月、SAG-AFTRA と AI 音声プロバイダーである Replica Studios との契約は、論争を引き起こし、組合内の分裂を引き起こしました。 この契約により、メンバーが自分の声を AI にライセンス供与できるようになり、既存の緊張がさらに高まりました。
今回のストライキ承認は、ゲーム業界で公正な労働基準を求める現在進行中の闘いを浮き彫りにしている。 その結果は、パフォーマンスのキャプチャとビデオゲーム出演者の扱いにおける AI の将来に大きな影響を与えるでしょう。 AI の急速な発展には、AI が人間の創造性に取って代わるのではなく強化することを保証する、個人の権利の保護が必要です。 労働組合の懸念に対処するには、迅速な解決が不可欠です。