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SAG-AFTRA se prepara para potencial ataque de dublagem

Autor : Nicholas Atualizar:Dec 30,2024

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsA indústria de videogames enfrenta uma possível reviravolta, já que o SAG-AFTRA, o sindicato que representa dubladores e artistas performáticos, autorizou uma greve contra os principais desenvolvedores de jogos. Este artigo examina a disputa contínua sobre práticas trabalhistas justas e as implicações éticas da inteligência artificial na indústria.

SAG-AFTRA autoriza greve contra empresas de videogame

Anúncio do SAG-AFTRA

Em 20 de julho, o Conselho Nacional da SAG-AFTRA autorizou por unanimidade o seu Diretor Executivo Nacional a convocar uma greve, se necessário. Esta ação visa todos os serviços sob o Acordo de Mídia Interativa (IMA), o que significa que todos os membros do SAG-AFTRA podem cessar o trabalho nos projetos afetados. A questão central é garantir fortes proteções de IA para jogadores de videogame.

O Diretor Executivo Nacional, Duncan Crabtree-Ireland, declarou a posição do sindicato de forma inequívoca: "Nossos membros votaram esmagadoramente (mais de 98%) para autorizar uma greve se os empregadores não negociarem um acordo justo, especialmente em relação à IA. O desempenho de nossos membros é crucial para o sucesso desses jogos e estamos comprometidos em protegê-los. As empresas precisam agir agora."

Principais questões e impacto na indústria

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsO ataque potencial decorre de preocupações sobre o uso não regulamentado de IA em dublagem e captura de performance. Atualmente, não existem salvaguardas contra a replicação das imagens e vozes dos atores por parte da IA. Os atores exigem uma compensação justa pelo uso da IA ​​e diretrizes claras sobre como seu trabalho pode ser utilizado.

Além da IA, o SAG-AFTRA busca aumentos salariais para corresponder à inflação (11% retroativos e aumentos de 4% nos anos subsequentes), melhores medidas de segurança no local (incluindo períodos de descanso obrigatórios e médicos no local para trabalhos perigosos), voz proteções contra estresse e eliminação de audições de acrobacias autogravadas.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsUma greve pode impactar significativamente o desenvolvimento de videogames, embora a extensão total seja incerta. Ao contrário do cinema e da televisão, o desenvolvimento de jogos é um processo demorado. Embora uma greve possa atrasar fases específicas, o efeito geral nas datas de lançamento não é claro.

Empresas envolvidas e suas respostas

O ataque potencial tem como alvo dez grandes empresas:

⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎WB Games Inc.

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, expressou apoio à posição da SAG-AFTRA sobre o uso de IA, twittando contra o uso de diálogos gravados para treinamento de IA. Outras empresas ainda não comentaram publicamente.

Histórico e antecedentes da negociação

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsO conflito atual começou em setembro de 2023, quando os membros da SAG-AFTRA votaram esmagadoramente (98,32%) para autorizar uma greve. As negociações desde então têm sido improdutivas, apesar da prorrogação do contrato anterior (expirado em novembro de 2022).

Essa disputa segue uma greve de 2016 que durou 340 dias. Embora a greve tenha resultado em um acordo, muitos sindicalistas sentiram que o acordo era insuficiente.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's RightsEm janeiro de 2024, o acordo da SAG-AFTRA com a Replica Studios, um provedor de voz de IA, gerou polêmica e divisões internas dentro do sindicato. Este acordo, que permitiu aos membros licenciar suas vozes para IA, alimentou as tensões existentes.

A autorização da greve destaca a luta contínua por padrões trabalhistas justos na indústria de jogos. O resultado terá um impacto significativo no futuro da IA ​​na captura de desempenho e no tratamento dos jogadores de videogame. O rápido desenvolvimento da IA ​​exige a proteção dos direitos individuais, garantindo que a IA melhore, e não substitua, a criatividade humana. Uma resolução rápida é crucial para responder às preocupações do sindicato.

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