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SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

著者 : Blake アップデート:Apr 06,2025

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

SAG-AFTRAは、AIの使用に対する懸念とパフォーマーに対する公正な補償のために、ActivisionやElectronic Artsを含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。手元の問題と実装されている一時的なソリューションの詳細な見方を示します。

SAG-AFTRAは、主要なビデオゲーム会社に対するストライキを発表します

発表と主な固執ポイント

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

SAG-AFTRAは、SAG-AFTRA National Executive Director兼チーフネゴシエーターDuncan Crabtree-Arelandによって発表されたように、7月26日午前12時1分に7月26日午前12時1分に7か月以上失敗した交渉の後に行われた後、大手ビデオゲーム会社に対するストライキを公式に宣言しました。 Strikeは、Activision Productions Inc.、Blanklight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、Voiceworks Productions Inc.、WB Games Inc.などの企業を対象としています。

コアの問題は、人工知能(AI)の規制されていない使用を中心に展開します。組合はAIテクノロジーをサポートしていますが、メンバーは人間のパフォーマーを置き換える可能性を懸念しています。重要な心配には、AIが俳優の声を再現したり、同意なしにデジタルの肖像を作成したりする能力や、新興の俳優にとってより小さな役割の変位が含まれます。 AIが生成された内容が俳優の価値と矛盾する場合、倫理的懸念も生じます。

ストライキ期間中の開発者の回避策

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

これらの課題に対処するために、SAG-AFTRAは新しい契約を導入しました。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア協定(I-IMA)は、従来の合意がカバーできないプロジェクト向けに設計されています。このフレームワークは、生産予算に基づいてプロジェクトを4つの層に分類します。これは、250,000ドルから3000万ドルの範囲で、調整された料金と条件です。

2月に導入されたこの契約には、ビデオゲーム業界交渉グループによって最初に拒否されたAI保護が含まれています。重要なステップは、1月にAI Voice Company Replica Studiosとのサイドディールであり、組合員の俳優は、永続的な使用をオプトアウトする権利を含む、特定の用語で声のデジタルレプリカを作成およびライセンスすることができました。

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約は、次のようなさまざまな側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。

  • 撤回の権利;プロデューサーのデフォルト
  • 補償
  • レートの最大値
  • 人工知能/デジタルモデリング
  • 休憩期間
  • 食事期間
  • 遅い支払い
  • 健康と退職
  • キャスティングとオーディション - セルフテープ
  • 一晩のロケーション連続雇用
  • メディックをセットします

これらの契約は、拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、または発売後に生成されたその他のアドオンをカバーしていません。これらの契約に基づいて承認されたプロジェクトはストライキを免除され、この期間中に作業を継続できるようにします。

交渉と組合の回復力のタイムライン

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交渉は2022年10月に開始され、SAG-AFTRAメンバーは2023年9月24日に98.32%の投票でビデオゲームストライキの認可を圧倒的に承認しました。他の問題の進展にもかかわらず、主要な未解決の問題は、雇用主がパフォーマーに明確で強制力のあるAI保護にコミットすることを拒否したことです。

SAG-AFTRAの社長Fran Drescherは、「企業がメンバーの損害にAIを虐待することを許可する契約に同意するつもりはありません。十分であることで十分です。これらの企業が、私たちのメンバーが住み、仕事をすることができ、ここに交渉する準備ができています。」

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

クラブツリー - アイルランドは、組合のスタンスを強調し、ビデオゲーム業界の重要な利益と、ゲームキャラクターを実現するためのSAG-AFTRAメンバーの重要な役割を指摘しました。 「これらのビデオゲームスタジオが昨年のレッスンから何も学んでいないこと、私たちのメンバーがAIに関して公正で公平な扱いを行うことができ、要求することができることは驚くべきことです。

インタラクティブなメディア協定交渉委員会委員長のサラ・エルマレは、公正なAI慣行に対する組合のコミットメントを繰り返し、「18か月の交渉は、雇用主が公正で合理的なAI保護に関心がないことを示しています。

ストライキが続くにつれて、SAG-AFTRAは、ダイナミックなビデオゲーム業界内のメンバーの公平な扱いと保護を確保することに引き続きコミットしています。

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