SAG-AFTRA hat einen Streik gegen große Videospielunternehmen, einschließlich Activision und Electronic Arts, aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Nutzung von KI und einer fairen Entschädigung für Darsteller eingeleitet. Hier ist ein detaillierter Blick auf die jeweiligen Probleme und die vorübergehenden Lösungen, die umgesetzt werden.
SAG-AFTRA kündigt Streik gegen große Videospielunternehmen an
Die Ankündigung und die Hauptkleberpunkte
SAG-AFTRA erklärte offiziell einen Streik gegen führende Videospielunternehmen mit Wirkung zum 26. Juli um 12:01 Uhr. Diese Entscheidung kam nach über 18 Monaten erfolglosen Verhandlungen, wie von SAG-AFTRA National Executive Director und Chief-Verhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland bekannt gegeben. Die Streiksziele zielen Unternehmen wie Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. und WB Games Inc.
Das Kernproblem dreht sich um die nicht regulierte Verwendung künstlicher Intelligenz (KI). Während die Gewerkschaft die KI -Technologie unterstützt, sind Mitglieder besorgt über ihr Potenzial, menschliche Darsteller zu ersetzen. Zu den wichtigsten Sorgen zählen die Fähigkeit der KI, die Stimmen der Akteure zu replizieren oder digitale Ähnlichkeiten ohne Zustimmung zu erstellen, und die Verschiebung kleinerer Rollen, die für aufstrebende Akteure von entscheidender Bedeutung sind. Ethische Bedenken treten auch auf, wenn AI-generierte Inhalte im Widerspruch zu den Werten der Akteure stehen.
Entwickler -Problemumgehungen während der Streikzeit
Um diese Herausforderungen zu bewältigen, hat SAG-AFTRA neue Vereinbarungen eingeführt. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Abkommen (I-IMA) ist für Projekte ausgelegt, die traditionelle Vereinbarungen nicht abdecken können. In diesem Rahmen werden Projekte in vier Ebenen eingeteilt, die auf dem Produktionsbudget basieren und zwischen 250.000 und 30 Millionen US -Dollar liegen, mit bereinigten Preisen und Bedingungen.
Diese im Februar eingeführte Vereinbarung umfasst den KI -Schutz, der ursprünglich von der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche abgelehnt wurde. Ein bedeutender Schritt war ein Nebenvertrag mit AI Voice Company Replica Studios im Januar, der es mit organisierten Akteuren ermöglichte, digitale Replikate ihrer Stimmen unter bestimmten Bedingungen zu erstellen und zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, die ständige Verwendung zu entscheiden.
Das Interim Interactive Media -Abkommen und die Interim -Interactive Interactive Lokalisierungsvereinbarung bieten vorübergehende Lösungen, die verschiedene Aspekte abdecken, wie z. B.:
- Rücktrittsrecht; Produzent des Produzenten
- Entschädigung
- Rate maximal
- Künstliche Intelligenz/digitale Modellierung
- Ruhezeiten
- Mahlzeiten
- Späte Zahlungen
- Gesundheit und Ruhestand
- Casting & Auditions - Selbstband
- Standort über Nacht aufeinanderfolgende Beschäftigung
- Mediziner setzen
Diese Vereinbarungen behandeln keine Erweiterungspakete, herunterladbaren Inhalte oder andere nach dem Start erstellte Add-Ons. Projekte, die im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigt wurden, sind vom Streik befreit, sodass die Arbeit in diesem Zeitraum fortgesetzt werden kann.
Zeitleiste der Verhandlungen und Resilienz der Gewerkschaft
Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022, wobei die SAG-AFTRA-Mitglieder am 24. September 2023 eine Genehmigung für Videospielstreik mit einer JA-Abstimmung von 98,32% überwiesen haben. Trotz der Fortschritte bei anderen Fragen ist das primäre ungelöste Problem die Weigerung der Arbeitgeber, sich zu verpflichten, sich für den Schutz der KI für Darsteller zu verpflichten.
Sag-Aftra-Präsident Fran Drescher erklärte: „Wir werden einem Vertrag nicht zustimmen, der es Unternehmen ermöglicht, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen. Genug ist genug. Wenn diese Unternehmen ernsthaft mit einer Vereinbarung einverstanden sind, die unsere Mitglieder leben und arbeiten können, werden wir hier sein, bereit zu verhandeln.“
Crabtree-Ireland betonte die Haltung der Gewerkschaft und wies auf die bedeutenden Gewinne der Videospielbranche und die wichtige Rolle von SAG-AFTRA-Mitgliedern bei, um Spielcharaktere zum Leben zu erwecken. "Es ist atemberaubend, dass diese Videospielstudios nichts aus den Lektionen des letzten Jahres gelernt haben, dass unsere Mitglieder in Bezug auf KI eine faire und gerechte Behandlung aufstehen und fordern werden, und die Öffentlichkeit unterstützt uns dabei", sagte er.
Die Vorsitzende des interaktiven Medienvertrags, die Vorsitzende des Ausschusses, Sarah Elmaleh, bekräftigte das Engagement der Gewerkschaft für faire KI -Praktiken und erklärte: „Achtzehn Monate Verhandlungen haben uns gezeigt, dass unsere Arbeitgeber nicht an fairen, vernünftigen KI -Schutzmaßnahmen interessiert sind.
Mit dem Streik bleibt SAG-AFTRA weiterhin verpflichtet, eine gerechte Behandlung und den Schutz für seine Mitglieder in der dynamischen Videospielbranche zu sichern.